Rhyddhau gweithrediadau DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 ar ben yr API Vulkan

Ffurfiwyd rhyddhau interlayer DXVC 1.7.2, sy'n darparu gweithrediad DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, ac 11 sy'n gweithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. I ddefnyddio DXVK yn ofynnol cefnogaeth i yrwyr Vulcan API 1.1megis Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediadau Direct3D 9/10/11 brodorol Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Wedi trwsio newid atchweliadol mawr yng ngweithrediad D3D9 a oedd yn achosi damweiniau mewn llawer o gemau.
  • Damweiniau sefydlog wrth ddefnyddio D3D9 gyda gyrrwr AMDVLK Vulkan.
  • Ychwanegwyd ateb gweithio ar gyfer materion gorlif pentwr mewn rhai gemau 32-did gan ddefnyddio D3D9.
  • Ychwanegwyd ateb gweithio ar gyfer materion rendro mewn gemau sy'n seiliedig ar Unity Engine sy'n rhedeg ar systemau gyda gyrwyr AMD.
  • Gwell cefnogaeth i Unicode wrth redeg ar Windows.
  • Ychwanegwyd gosodiad DXVK_LOG_PATH=dim i analluogi creu ffeil log (bydd logiau'n parhau i gael eu hallbynnu i stderr).
  • Problemau mewn gemau wedi'u datrys

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Angen am Gwres Cyflymder, PGA TOUR 2K21 a Trails in the Sky SC.

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw