Rhyddhau gweithrediadau DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 ar ben yr API Vulkan

Mae rhyddhau haen DXVK 1.9.1 ar gael, gan ddarparu gweithrediad DXGI (Isadeiledd Graffeg DirectX), Direct3D 9, 10 ac 11, gan weithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. Mae DXVK yn gofyn am yrwyr sy'n cefnogi'r API Vulkan 1.1, megis Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, ac AMDVLK. Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediadau Direct3D 9/10/11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Yn mynd i'r afael Γ’ nifer o faterion perfformiad a sefydlogrwydd a gyflwynwyd ar Γ΄l i'r mecanwaith cloi D3D9 gael ei ail-weithio.
  • Llwyfannu Mae prosesu gwead yn D3D11 wedi'i ail-weithio, gan arwain at lai o ddefnydd o gof a gostyngiad yn nifer y copΓ―au delwedd sydd eu hangen i symud data rhwng y CPU a GPU.
  • Wedi tynnu'r cod i weithio o gwmpas problemau mewn fersiynau hΕ·n o Mesa (<=19.0).
  • Cyntefig cloi wedi'i ailgynllunio yn seiliedig ar gloeon SRW Windows, sy'n fwy effeithlon na gweithredu llinynnau winpth mewn adeiladau mingw.
  • Mae materion yn Earth Defense Force 5, Pell Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 a World of Final Fantasy wedi'u datrys

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw