Mae datganiad prosiect fheroes2 0.9.16 ar gael, sy'n ail-greu injan gêm Heroes of Might a Magic II o'r dechrau. Mae cod y prosiect wedi'i ysgrifennu yn C ++ a'i ddosbarthu o dan y drwydded GPLv2. I redeg y gêm, mae angen ffeiliau adnoddau gêm, y gellir eu cael, er enghraifft, o fersiwn demo Heroes of Might a Magic II neu o'r gêm wreiddiol.
Newidiadau mawr:
- Mae'r cod injan sy'n gyfrifol am chwarae sain wedi'i ailgynllunio'n llwyr.
- Wedi darparu newid llyfn yn nifer yr effeithiau pan fydd yr arwr yn symud o amgylch y map antur.
- Mae tonau ffôn ar y map antur ac mewn dinasoedd bellach yn parhau o'r man cychwyn.
- Ychwanegwyd opsiwn sain 3D arbrofol ar fap antur.
- Sain ychwanegol (na ddefnyddir yn unrhyw le yn yr asedau gwreiddiol) ar gyfer y gwrthrych ar y map antur cefnforol: "clogwyn gyda gwylanod".
- Sgôr ychwanegol ar gyfer cwblhau'r ymgyrch.
- Mae optimeiddio AI wedi'i wneud i gyflymu cyfrifiadau. Mae AI bellach yn ymddwyn yn fwy ymosodol yn seiliedig ar amodau senario.
- Cynhyrchodd elfennau coll o'r “Tŵr Scarlet” yn ninas dewiniaid heb gastell.
- Mae lliwiau'r baneri yng nghestyll marchogion a dewiniaid yn newid yn dibynnu ar liw'r chwaraewr.
- Mae eicon newydd wedi'i greu ar gyfer chwarteri'r capten yng nghastell y swynwyr.
- Mae cyfieithiadau i ieithoedd Almaeneg, Rwmaneg a Wcreineg wedi'u cywiro a'u hategu. Yn ogystal, mae cyfieithiad sylfaenol i Belarwseg, Sbaeneg a Swedeg wedi'i ychwanegu.
- Mae dros 40 o wallau wedi'u trwsio.
Ffynhonnell: opennet.ru