Mae rhyddhau'r prosiect VCMI 1.0 ar gael, sy'n datblygu injan gêm agored sy'n gydnaws â'r fformat data a ddefnyddir yn y gemau Heroes of Might a Magic III. Un o nodau pwysig y prosiect hefyd yw cefnogi mods, y mae'n bosibl ychwanegu dinasoedd, arwyr, angenfilod, arteffactau a swynion newydd i'r gêm gyda chymorth y rhain. Mae'r testunau ffynhonnell yn cael eu dosbarthu o dan y drwydded GPLv2. Yn cefnogi Linux, Windows, macOS ac Android.
Crëwyd fersiwn 1.0 bron i 8 mlynedd ar ôl rhyddhau 0.99. Mae'r newid mewn rhif i 1.0 yn ganlyniad i gyrraedd gwerth uchaf ail ddigid y fersiwn, sydd, yn unol â rhesymeg rhifo'r fersiwn a ddefnyddiwyd yn y prosiect, wedi arwain at drawsnewidiad i'r rhif 1.0 ar ôl 0.99. Prif newidiadau:
- Peiriant gêm. Ychwanegwyd arteffact Greal Lodestar, gan wneud y tir yn frodorol i holl unedau Cove (+1 i ymosod, amddiffyn a chyflymder). Mae Skyship Grail yn sicrhau bod y map cyfan yn cael ei ddatgelu ar unwaith heb frwydr.
- Map antur. Mae nifer o fotymau ac allweddi ychwanegol wedi'u hychwanegu at y ffenestr cyfnewid arwyr er mwyn cyfnewid milwyr ac arteffactau yn hawdd.
- Deallusrwydd artiffisial. Mae algorithm NullKiller amgen yn cael ei gynnig yn ddewisol, sy'n gweithio'n dda ar gardiau bach a chanolig. Ar gyfer mapiau mawr mae'n well defnyddio AI clasurol, sydd hefyd wedi'i wella'n sylweddol.
- modding a meysydd newydd. Mae'r system mod wedi'i gwella'n sylweddol, gan ychwanegu'r gallu i ychwanegu lleoliadau newydd.
- Cynhyrchydd mapiau ar hap. Ychwanegwyd gosodiadau dŵr newydd (dŵr a dŵr arferol gydag ynysoedd). Mae algorithmau newydd ar gyfer cynhyrchu ardaloedd tir newydd a gosod gwrthrychau a ddarperir gan mods wedi'u rhoi ar waith. Gwell lleoliad rhwystrau.
- Lansiwr. Ychwanegwyd system hysbysu am nodweddion ac atgyweiriadau mewn datganiadau newydd. Mae cefnogaeth ar gyfer y storfa mod newydd a gynhelir ar GitHub wedi'i ddarparu.
Ffynhonnell: opennet.ru