Rhyddhau prosiect DXVK 1.5.2 gyda gweithrediad Direct3D 9/10/11 ar ben API Vulkan

Ffurfiwyd rhyddhau interlayer DXVC 1.5.2, sy'n darparu gweithrediad DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, ac 11 sy'n gweithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. I ddefnyddio DXVK yn ofynnol cefnogaeth i yrwyr Vulcan API 1.1megis
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediad Direct3D 11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Ychwanegwyd rhai gweithrediadau gyda chadwyni newid byffer ffrΓ’m rhithwir a oedd ar goll yng ngweithrediad Direct3D 9 (SwapChain), a ddatrysodd broblemau gyda lansio cymwysiadau megis demo ATi ToyShop, Atelier Sophie, a Dynasty Warriors 7;
  • Bugiau diweddar sefydlog wrth weithredu Direct3D 9 ac ychwanegu mΓ’n optimeiddiadau ar gyfer perfformiad a defnydd cof;
  • Ychwanegwyd opsiwn d3d9.forceSwapchainMSAA i orfodi MSAA (gwrth-aliasing aml-sample) ar gyfer delweddau a brosesir yn SwapChain;
  • Galluogi gosodiad d3d9.deferredSurfaceCreation, sy'n caniatΓ‘u i gael gwared ar broblemau gydag arddangos bwydlenni mewn gemau o'r gyfres Atelier gan ddefnyddio Direct3D 11;
  • Materion sefydlog mewn gemau: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines a Warriors Orochi 4;
  • Cefnogaeth wedi'i dileu i yrwyr hΕ·n nad ydyn nhw'n cefnogi API graffeg Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 ac yn gynharach, NVIDIA 390.xx ac yn gynharach.

    Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw