Rhyddhau Proton 4.2-3, pecyn ar gyfer rhedeg gemau Windows ar Linux
Cwmni Falf cyhoeddi adeiladu'r prosiect Proton 4.2-3, sy'n seiliedig ar ddatblygiadau'r prosiect Gwin ac sydd wedi'i anelu at alluogi cymwysiadau hapchwarae a grëwyd ar gyfer Windows ac a gyflwynir yn y catalog Steam i redeg ar Linux. Cyflawniadau prosiect lledaenu dan drwydded BSD. Gan eu bod yn barod, mae'r newidiadau a ddatblygwyd yn Proton yn cael eu trosglwyddo i'r Wine gwreiddiol a phrosiectau cysylltiedig, megis DXVK a vkd3d.
Mae Proton yn caniatáu ichi redeg cymwysiadau hapchwarae Windows yn unig yn uniongyrchol yn y cleient Steam Linux. Mae'r pecyn yn cynnwys gweithredu DirectX 10/11 (yn seiliedig ar DXVK) a 12 (yn seiliedig ar vkd3d), gan weithio trwy gyfieithu galwadau DirectX i API Vulkan, yn darparu gwell cefnogaeth i reolwyr gemau a'r gallu i ddefnyddio modd sgrin lawn waeth beth fo'r penderfyniadau sgrin a gefnogir mewn gemau. O'i gymharu â'r Gwin gwreiddiol, mae perfformiad gemau aml-edau wedi cynyddu'n sylweddol diolch i'r defnydd o glytiau "esyncmsgstr "( Eventfd Synchronization ).
Ychwanegwyd cydrannau win-mono at y cyfansoddiad, a oedd yn ei gwneud hi'n bosibl ychwanegu'r gallu i redeg llawer o gemau a gemau XNA ar yr Unreal Engine 3;
Sicrheir cydnawsedd â'r rhyngwyneb ar gyfer lansio a diweddaru gêm Warframe;
Mae problemau gyda mewnbwn testun yn y gêm Age of Empires II HD wedi'u datrys;