Rhyddhau Wine 4.8 a D9VK 0.10 gyda gweithrediad Direct3D 9 ar ben Vulkan

Ar gael rhyddhau arbrofol gweithrediad agored Win32 API - Gwin 4.8. Ers rhyddhau'r fersiwn 4.7 Caewyd 38 o adroddiadau am fygiau a gwnaed 315 o newidiadau.

Y newidiadau pwysicaf:

  • Cefnogaeth ychwanegol ar gyfer adeiladu mewn fformat AG ar gyfer y rhan fwyaf o raglenni;
  • Data Unicode wedi'i ddiweddaru i fersiwn 12.0;
  • Cefnogaeth ychwanegol ar gyfer ffeiliau clwt MSI;
  • Ychwanegwyd cefnogaeth i'r faner β€œ-fno-PIC” i adeiladu sgriptiau i analluogi PIC (Cod Annibynnol Swydd) yn y casglwr. Mae cynulliad di-PIC wedi'i alluogi ar gyfer pensaernΓ―aeth i386 yn ddiofyn;
  • Gwell cefnogaeth ffon reoli. Ychwanegwyd hewristeg at dinput i benderfynu a yw'r ddyfais yn gamepad neu'n ffon reoli. ychwanegodd winejoystick gefnogaeth ar gyfer cyfesurynnau ar gyfer yr olwyn ar y ffon reoli;
  • Adroddiadau bygiau caeedig yn ymwneud Γ’ gweithrediad gemau a chymwysiadau:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Gosodwr Visual Studio 2017, Mynediad Brodorol, Blwch Tywod Bydysawd 2, Grand Prix Legends, gosodwr MS Office 365, Gweinyddwr Gwe System NI, Star Dinesydd, cleient Esportal 1.0.

Yn ogystal, gellir ei nodi argraffiad cyntaf y prosiect D9VK 0.10, lle mae gweithrediad Direct3D 9 yn cael ei ddatblygu, gan weithio trwy gyfieithu galwadau i API graffeg Vulkan. Mae'r prosiect yn seiliedig ar sylfaen cod y prosiect DXVK, sydd wedi'i ehangu gyda chefnogaeth ar gyfer Direct3D 9. Nodir yn ei ffurf bresennol y gellir defnyddio D9VK eisoes i redeg y rhan fwyaf o gemau modern yn seiliedig ar Direct3D 9 gan ddefnyddio fersiynau 2 neu 3 o'r Model Shader (nid yw cefnogaeth Shader Model 1 yn D9VK ar gael eto) wedi'i gwblhau).

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw