Rhyddhau Wine 6.7 a VKD3D-Proton 2.3

Cafwyd datganiad arbrofol o weithrediad agored o WinAPI - Wine 6.7 -. Ers rhyddhau fersiwn 6.6, mae 44 o adroddiadau namau wedi'u cau a 397 o newidiadau wedi'u gwneud.

Y newidiadau pwysicaf:

  • Mae'r llyfrgelloedd NetApi32, WLDAP32 a Kerberos wedi'u trosi i fformat ffeil gweithredadwy PE.
  • Mae gweithrediad y fframwaith Media Foundation wedi gwella.
  • Mae'r llyfrgell mshtml yn gweithredu modd JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), sy'n cael ei alluogi pan fydd modd cydnawsedd ar gyfer Internet Explorer 11 wedi'i alluogi.
  • Mae WOW64, haen ar gyfer rhedeg rhaglenni 32-did ar Windows 64-bit, yn gwella ailgyfeirio system ffeiliau i ddisodli DLLs 32-did ar gyfer rhaglenni yn lle rhai 64-did.
  • Ychwanegwyd gyrwyr newydd gyda chefnogaeth Plug & Play.
  • Ychwanegwyd dyfais fewnbwn ar gyfer gweithio gyda'r bysellfwrdd yn y modd amrwd.
  • Mae adroddiadau gwallau sy'n ymwneud Γ’ gweithrediad y gemau ar gau: Goruchaf Comander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, "Straeon Tylwyth Teg am y Tad Frost, Ivan a Nastya", MUSICUS, BioShock Remastered, Chwedlau o Runeterra.
  • Adroddiadau gwall caeedig yn ymwneud Γ’ gweithrediad cymwysiadau: Melodyne 5, apiau Cronfa Ddata Informix, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid Framework, Foobar2000UE5.3.0, Avid VEN VEN , Tarddiad EA, Rekordbox 2.38, Winamp, Hacker Proses 13.2, WeChat, Adobe DNG Converter 4.0, MikroTik WinBox, SimSig, Canolfan Rheoli System Windows, LDPlayer 0.7.2.x, Alacritty XNUMX.

Yn ogystal, cyhoeddodd Valve VKD3D-Proton 2.3, fforch o'r gronfa god vkd3d a ddyluniwyd i wella cefnogaeth Direct3D 12 yn lansiwr gΓͺm Proton. Mae VKD3D-Proton yn cefnogi newidiadau, optimeiddiadau a gwelliannau Proton-benodol ar gyfer perfformiad gwell o gemau Windows yn seiliedig ar Direct3D 12, nad ydynt eto wedi'u mabwysiadu ym mhrif ran vkd3d.

Mae'r fersiwn newydd o VKD3D-Proton yn ychwanegu cefnogaeth gychwynnol i'r API DXR 1.0 (DirectX Raytracing), y mae ei weithrediad yn defnyddio estyniad Vulkan VK_KHR_raytracing ar gyfer olrhain pelydr. Ar hyn o bryd dim ond ar systemau gyda gyrwyr NVIDIA y mae DXR yn weithredol a gellir ei ddefnyddio yn y gemau Control a Ghostrunner. Mae cefnogaeth ar gyfer VRS (Cysgodi Cyfradd Amrywiol) a Rasterization Ceidwadol wedi'i gwblhau. Mae'r alwad D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH wedi'i gweithredu, gan ei gwneud hi'n bosibl defnyddio APITraces. Mae nifer o optimeiddiadau perfformiad sylweddol wedi'u gwneud.

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw