Mae NVIDIA a Bethesda Softworks wedi cyhoeddi y bydd saethwr cydweithredol MachineGames Wolfenstein: Youngblood yn cynnwys cefnogaeth olrhain pelydr amser real RTX. Fel atgoffa, mae cardiau graffeg cyfres GeForce RTX yn cynnwys unedau caledwedd RT sy'n cyflymu cyfrifiadau olrhain pelydrau yn DirectX Raytracing neu Vulkan. Wolfenstein: Mae Youngblood yn defnyddio ehangiad
Yn ogystal, bydd y prosiect MachineGames yn cefnogi Cysgodi Addasol a thechnolegau hapchwarae NVIDIA datblygedig eraill (pa rai nad ydynt wedi'u cyhoeddi eto), sy'n addo cynyddu realaeth a dyfnder gweledol yr amgylchedd hapchwarae. Mae technoleg Cysgodi Addasol wedi'i gynllunio i arbed adnoddau cerdyn fideo: mae'n caniatΓ‘u ichi leihau'r llwyth wrth gyfrifo gwrthrychau a pharthau ymylol trwy leihau cywirdeb cyfrifiadau.
Hefyd i anrhydeddu dychweliad cyfres Wolfenstein, sydd ar gael o heddiw ymlaen
βMae Wolfenstein: Youngblood yn olwg arloesol ar fasnachfraint wreiddiol sydd Γ’ hanes cyfoethog o dechnoleg flaengar,β meddai Matt Wuebbling, pennaeth marchnata GeForce yn NVIDIA. βBydd defnydd Bethesda o olrhain pelydrau yn gwella ansawdd delwedd yn sylweddol, a bydd technoleg Cysgodi Addasol NVIDIA yn gwella perfformiad.β
Bydd Youngblood yn digwydd 19 mlynedd ar Γ΄l y digwyddiadau
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru