WSJ: Mae'r prif ffrydwyr yn ennill $50 mil yr awr yn chwarae gemau fideo

Mae adroddiad diweddar gan Wall Street Journal yn awgrymu bod prif ffrydwyr Twitch yn ennill tua $50 yr awr yn chwarae gemau fideo. Mae'n werth nodi nad y swm trawiadol hwn yw'r terfyn, ond dim ond gwerth cyfartalog enillion yr awr o ffrydiwr poblogaidd.

Mae'r neges hefyd yn nodi bod cwmnïau fel Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft ac Electronic Arts yn cydweithio'n gyson â phrif ffrydwyr. Mae cydweithredu â ffrydiau yn deillio o'r angen i ddenu diddordeb defnyddwyr mewn prosiect penodol. Mae hyn yn golygu bod ffrydwyr poblogaidd yn aml yn tynnu sylw at brosiectau nid yn unig oherwydd eu hangerdd personol am y gêm.

WSJ: Mae'r prif ffrydwyr yn ennill $50 mil yr awr yn chwarae gemau fideo

Dywedodd ffynonellau diwydiant y siaradodd Kotaku â nhw nad $50 am awr o ddarlledu byw yw'r uchafswm. Yn yr un modd â phrosiectau partneriaeth hirdymor rhwng ffrydiau a chyhoeddwyr gemau, gall breindaliadau fod yn symiau chwe ffigur a hyd yn oed saith ffigur. Ni roddir enghreifftiau penodol oherwydd bod gwybodaeth am drafodion yn gyfrinachol. Fodd bynnag, dywedodd Prif Swyddog Gweithredol Online Performers Group, Omeed Dariani, sy’n cynrychioli gwahanol ffrydwyr, eu bod wedi derbyn cynnig gan gyhoeddwr AAA, a oedd yn cynnwys ffi o $60 mil yr awr am ffrwd dwy awr. Ar ôl i'r cynnig gael ei wrthod, anfonodd y cyhoeddwr siec wag, y gallai'r ffrydiowr nodi'r swm a oedd yn addas iddo.

Mae tanysgrifwyr ffrydiau poblogaidd yn ymddiried ym marn eu ffefrynnau, y maen nhw'n credu sy'n cael eu mynegi'n onest ac yn ddidwyll. Fodd bynnag, gall cwmnïau sy'n noddi ffrydiau byw gemau fideo ddylanwadu ar farn y streamer. Mewn rhai achosion, gall y cyhoeddwr ddarparu'r gêm i'r streamer cyn y darllediad fel y gall ymgyfarwyddo ag ef a ffurfio safbwynt penodol am y prosiect.  


WSJ: Mae'r prif ffrydwyr yn ennill $50 mil yr awr yn chwarae gemau fideo

Mae gwasanaethau ffrydio a'u cynulleidfaoedd yn chwarae rhan bwysig yng nghynlluniau marchnata cyhoeddwyr. Fodd bynnag, efallai na fydd defnyddwyr cyffredin bob amser yn sylwi ar ddylanwad y cyhoeddwr ar farn y person sy'n cynnal y darllediad byw. Mae adroddiad gan Reuters yn honni bod Electronic Arts wedi talu $1 miliwn i Tyler Ninja Blevins i chwarae Apex Legends o fewn dyddiau cyntaf rhyddhau'r gêm.

Mae diddordeb cyhoeddwyr gemau fideo yn ddealladwy, gan fod darllediadau o ffrydwyr poblogaidd yn cael eu dilyn gan nifer enfawr o bobl. Gall adolygiad streamer o brosiect penodol ddylanwadu ar benderfyniad defnyddiwr i brynu gêm. Mae mwy a mwy o farchnata wedi'i guddio y tu ôl i lenni darllediadau byw, ac mae'n dod yn anoddach i ddefnyddwyr cyffredin benderfynu pa mor ddiffuant y mae streamer yn ymddwyn yn ystod darllediadau.   



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw