Valve har udgivet version 6.3-5 af projektet Proton, som er baseret på Wine-projektet og har til formål at muliggøre kørsel af spilapplikationer udviklet til Windows i Linux, som findes i Steam-kataloget. Projektets resultater distribueres under BSD-licensen.
Proton muliggør direkte kørsel af spiltitler i Steam-klienten på Linux, der kun leveres til Windows. Pakken inkluderer implementeringen af DirectX 9/10/11 (baseret på DXVK) og DirectX 12 (baseret på vkd3d-proton), der fungerer ved at oversætte DirectX-opkald til Vulkan API, giver forbedret støtte til gamepads og mulighed for at bruge fuldskærm uafhængigt af de skærmopløsninger, der understøttes i spillene. For at øge ydeevnen i flerspiller- og trådede spil understøttes mekanismerne 'esync' (Eventfd Synchronization) og 'futex/fsync'.
I den nye version:
- Der er foretaget ændringer, der sigter mod at forbedre grafikpræstationen i spillene Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing.
- DXVK (1.9) og vkd3d-proton er blevet opdateret.
- DXGI, der leveres af DXVK, er blevet valgt som standard GPU.
- Forbedret support til spilcontrollere i Hades og mange andre spil, der er baseret på Unity-motoren.
- Der er tilføjet support for spil:
- Sid Meier’s Civilization VI,
- Crypt Stalker,
- Dark Devotion,
- Dorfromantic,
- Far Cry,
- Hard Reset,
- Hogs of War,
- Might & Magic: Clash of Heroes,
- Pro Cycling Manager 2020,
- Sang Froid — Tales of Werewolves,
- Secret of Mana,
- Trainz Railroad Simulator 2019.
- Problemer med klik på links i CyberPunk 2077 og Darksburg er blevet løst.
- Nedbrud ved opstart af Conan Exile og andre spil fra Funcom er blevet rettet.
- Problemet med lydudfald i Project Cars 3 er blevet løst.
- Forbedret support til containerbaserede builds uden for den virtuelle maskine, hvor builden blev udført.
Kilde: opennet.ru
