Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 3.4

Blender Foundation præsenterede udgivelsen af det frie 3D-modelleringspakke Blender 3.4, der er velegnet til forskellige opgaver relateret til 3D-modellering, 3D-grafik, computerspiludvikling, simulering, rendering, kompositing, bevægelsessporing, skulpturel modellering, animation og videoredigering. Koden distribueres under GPL-licensen. Færdige builds er tilgængelige for Linux, Windows og macOS. Samtidig blev der udgivet en korrigerende version af Blender 3.3.2 i den langsigtede supportgren (LTS), som vil blive opdateret indtil september 2024.

Nogle af forbedringerne i Blender 3.4 inkluderer:

  • Understøttelse af Wayland-protokollen er blevet implementeret, hvilket gør det muligt at starte Blender direkte i miljøer baseret på Wayland uden at bruge XWayland-laget, hvilket forbedrer arbejdskvaliteten i Linux-distributioner, der bruger Wayland som standard. For at arbejde i Wayland-baserede miljøer kræves biblioteket libdecor til dekoration af vinduer på klientsiden.
  • Muligheden for at bygge Blender som et modul til Python-sproget er blevet tilføjet, hvilket gør det muligt at oprette bindinger og tjenester til datavisualisering, animation, billedbehandling, videoredigering, konvertering af 3D-formater samt automatisering af forskellige opgaver i Blender. For at få adgang til Blender-funktionaliteten fra Python-koden tilbydes pakken "bpy".
  • Til rendering-systemet Cycles er der tilføjet støtte til "Path Guiding"-metoden, som i forhold til rutetracing-teknikken gør det muligt at opnå højere kvalitet ved behandling af scener med reflekterende lys, mens der anvendes de samme CPU-ressourcer. Denne metode reducerer støjniveauet i scener, hvor det er problematisk at spore vejen til lyskilden ved hjælp af rutetracing-teknikken, f.eks. når et værelse belyses gennem en lille døråbning. Metoden er implementeret gennem integrationen af OpenPG-biblioteket (Open Path Guiding), som er udarbejdet af Intel.
    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 3.4
  • I skulpturmodelseringstilstand er adgangen til indstillinger for automatisk masking forenklet, da de nu er tilgængelige i overskriften for 3D-vinduet. Funktioner til automatisk masking baseret på uregelmæssigheder, synsvinkel og det valgte område er tilføjet. For at konvertere automatisk maske til et almindeligt maskerattribut, der kan redigeres og visualiseres, anbefales det at bruge knappen "Create Mask".
  • I UV-editoren er der introduceret en ny geometrisk afslapningspensel (Relax), som øger kvaliteten af UV-udfoldningen ved at opnå en mere præcis match med 3D-geometrien, når teksturparametre påføres 3D-objektet. UV-editoren understøtter også uregelmæssige net, pixelafstande, øverste fastgørelse af nettet, rotation af UV-udfoldningen justeret efter valgt kant og hurtig indstilling af tilfældige parametre for skala, rotation eller forskydning for valgte UV-øer.
    Udgivelsen af det frie 3D-modelleringssystem Blender 3.4
  • Viewport Overlay er tilgængelig til at vise geometriske noder, som kan bruges til forhåndsvisning, fejlfinding eller test af ændringer i attributter i nodetræet.
  • 8 nye noder til extraction af data fra mesh og kurver er blevet tilføjet (f.eks. bestemmelse af kantforbindelser, hjørnepositioner, indstilling af kurvenormal og kontrol af kontrolpunkter). Der er tilføjet en node til sampling af UV-overflader, der gør det muligt at finde værdien af attributten baseret på UV-udfoldningskoordinater. Ressourcer til nodgruppen er blevet tilgængelige i "Add"-menuen.
  • Mulighederne for det todimensionale tegne- og animationssystem Grease Pencil er udvidet, hvilket gør det muligt at skabe skitser i 2D og derefter bruge dem i et 3D-miljø som tredimensionelle objekter (en 3D-model dannes ud fra flere flade skitser i forskellige vinkler). Der er tilføjet en konturmikser til at generere omrids på grundlag af kameraets synspunkt. Muligheden for at importere flere SVG-filer på én gang er blevet tilføjet. Fyldeværktøjet er betydeligt forbedret. En ny fyldemetode, der bruger radius af en cirkel til at bestemme nærheden af linjeender ved udfyldning, er blevet foreslået.
  • I " .mtl"-filer er der implementeret støtte til udvidelser for fysisk korrekt rendering (PBR).
  • Arbejdet med skrifttyper er blevet forbedret.
  • Muligheden for at udtrække rammer fra videoer i WebM-format er blevet tilføjet, og der er implementeret støtte til kodning af video i AV1-format ved hjælp af FFmpeg.
  • I Eevee-motoren og viewporten på Linux-platformen er der nu mulighed for rendering i headless-tilstand.
  • Ydeevnen for Subdivision Surface Modifier, batch objekts oprettelse, beregning af deaktiverede modifikatorer og oprettelse af miniature billeder i WebP-format er blevet forbedret. Ydeevnen ved skulpturering er også forbedret i situationer, hvor der ikke anvendes masker og udvalgte ansigtter.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster