Firmaen GSC Game World, som har udviklet S.T.A.L.K.E.R.-spilserien, har fået blokeret et GitHub-repository for det åbne projekt OpenXRay, der genskaber spilmotoren til de første dele af S.T.A.L.K.E.R. Projektet blev startet efter lækagen af koden fra den originale S.T.A.L.K.E.R.-motor og har til formål at rette alle originale fejl og tilføje nye funktioner som støtte til 64-bit platforme, Linux og OpenGL.
Den licensmæssige side af udviklingen af OpenXRay har altid været et spørgsmål, men indtil nu er der opstået en slags status quo, hvor GSC kendte til projektet, men ikke forhindrede det i at blive udviklet (for at bruge OpenXRay kræves de spilressourcer fra S.T.A.L.K.E.R., som kan opnås ved at købe det originale spil).
Nu ser situationen til at have ændret sig, og på vegne af GSC er der sendt en anmodning om blokering på GitHub baseret på den gældende amerikanske lov om ophavsret i den digitale tidsalder (DMCA). I anmodningen, sendt på vegne af afdelingen 'Anti-Piracy Protection', der arbejder for GSC's interesser, står der, at OpenXRay-projektet krænker GSC's rettigheder, da de besidder de eksklusive rettigheder til S.T.A.L.K.E.R.-spillet.
Specifikt nævnes det, at der i repository'et findes materialer opnået gennem reverse engineering af S.T.A.L.K.E.R., hvilket krænker brugsbetingelserne. Derudover omgår motoren beskyttelsesmekanismer til adgang til spilmateriale, såsom komprimering, kryptering og opbevaring i specialcontainere. Der nævnes også brug af kildekoder, der ikke er offentliggjort, (der var sket et kodelækage), samt brug af grafiske og lyddata uden at have fået skriftlig tilladelse fra ejeren.
Tillæg: På selskabet GSC's officielle Twitter-konto er der blevet sendt en besked om, at blokeringen ikke er foretaget på GSC's initiativ, og at den sendte anmodning er falsk. GSC godkender OpenXRay-projektet og tillader dets brug til modifikationer.
Kilde: opennet.ru
