GitLab har blokeret biblioteket for emulatoren Suyu

Nintendo har opnået at blokere det primære repository for projektet Suyu på GitLab, en dag efter offentliggørelsen af den første version. Repositoryet blev blokeret efter indsendelse af en klage til GitLab om, at projektet Suyu overtræder den amerikanske lov om ophavsret i den digitale tidsalder (DMCA). Et alternativt repository, der blev lanceret på en egen server ved hjælp af platformen Forgejo (en fork af Gitea), samt et repository med udgivelser på GitLab, forbliver aktive.

I den indsendte DMCA-anmodning til GitLab hævdes det, at ligesom Yuzu er emulatoren Suyu specifikt designet til at omgå tekniske beskyttelsesmetoder og bruger ulovligt erhvervede kopier af kryptografiske nøgler til at dekryptere spil og firmware. På trods af at udtrækning af nøgler til dekryptering af spil ligger hos brugerne og udføres ved hjælp af tredjepartsværktøjer, betragter Nintendo selve dekrypteringen på emulatorens side som en ulovlig omgåelse af de tekniske beskyttelsesforanstaltninger, selv hvis brugeren anvender nøgler udtrukket fra sin egen købte kopi (det er forbudt at lave kopier til at køre på andre platforme i brugsbetingelserne).

Projektet Suyu er skabt ved at forgrene sig fra koden til Yuzu og fortsatte udviklingen af emulatoren til spillekonsollen Nintendo Switch efter afslutningen af udviklingen af Yuzu som følge af en aftale med Nintendo om at afslutte retssagen. Udviklerne af Suyu har forsøgt at tage højde for Nintendos tidligere klager og anførte oprindeligt på deres hjemmeside, at de ikke retfærdiggør eller støtter piratkopiering og overtrædelse af intellektuel ejendom, men udvikler projektet udelukkende til forskningsformål og for at bevare en forståelse af udstyret i fremtiden.

Suyu præsenteres som et værktøj til at beskytte brugernes interesser, som ikke vil tillade tab af mulighed for at starte købte spil i tilfælde af ekstern indflydelse eller tab af den oprindelige medie. Projektet positionerer sig som helt gratis og nægter principielt at anvende nogen former for monetisering og donationer. Diskussioner om piratkopiering er tydeligt forbudt på forumet og i diskussionsgrupper relateret til projektet, og dokumentationen udelukker trin-for-trin vejledninger til udtræk af nøgler og nævner, at emulatoren kun skal bruge nøgler fra ens egne enheder og lovligt købte spil.

På et tidspunkt havde forfatterne af emulatoren Yuzu den uheldige idé at nævne offentligt, at de fleste brugere af emulatoren anvender piratkopierede nøgler. På Yuzu-hjemmesiden var der instruktioner til udtræk af nøgler, og der blev talt om nødvendigheden af at overføre filer fra en hacket konsol, hvilket blev brugt af Nintendo som grundlag for at anklage projektet for at medvirke til piratkopiering og ikke-autorisering af spilkopiering. Selve emulatoren Yuzu blev præsenteret af Nintendo som et værktøj til at omdanne personlige computere til midler til masseovertrædelse af intellektuel ejendomsret.

I Nintendo-konsoller anvendes kryptering af firmware og spilfiler for at forhindre lancering af piratkopierede spil og beskytte mod kopiering, ved hjælp af kryptografiske nøgler. Nintendo ejer eller forvalter ophavsretten til spil til sine konsoller og er ansvarlig for at udstede licenser til distribution af spil til sine enheder. Brugsbetingelserne tillader kun kørsel af spil på deres egen spillekonsol og forbyder brug af uautoriserede enheder.

Samtidig fortsætter udviklingen af projektet Ryujinx, der udvikler en uafhængig Nintendo Switch-emulator fra Yuzu, skabt fra bunden og skrevet i C#. Ryujinx er betydeligt bagud i forhold til Yuzu med hensyn til funktioner, men alligevel har cirka 3500 af de 4200 testede spil i Ryujinx status som betalingsdygtige til spil.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster