Beta-version af OpenMoHAA 0.80.0

Beta-version af OpenMoHAA 0.80.0

Den første beta-version 0.80.0 af den åbne motor Medal of Honor – OpenMoHAA er udgivet. Projektets mål er at skabe en tværplatforms motor med åben kildekode, der er fuldt kompatibel med den originale Medal of Honor, til moderne systemer Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS og chromeOS.

Projektet OpenMoHAA er baseret på kildekoden til ioquake3, da den originale Medal of Honor brugte Id Tech 3-motoren (dvs. motoren fra Quake 3) som grundlag.

Hvad er nyt:

  • Der er tilføjet indbygget support til MacBook med Apple Silicon. Nu er OpenMoHAA tilgængelig nativt både på Intel Mac og på Mac med M1/M2/M3/M4.
  • Der er tilføjet 3 launchere for bekvemmelighed og enkelhed: til at starte Allied Assault og dens tilføjelser Spearhead og Breakthrough.
  • Video guides til Spearhead og Breakthrough samt en introduktionsvideo til spillet fungerer.
  • Rendering
    • bedre belysning;
    • dekal- og niveauindikatorer vises nu;
    • dynamisk belysning vises nu korrekt, der er ikke længere problemer med blinker på jorden ved affyring af raketter;
    • væsner er nu bedre belyst af sfæriske lyskilder (nogle artefakter er stadig til stede);
    • sollys nu visualiseres.
  • Forbedringer af lydsystemet og effekter.
  • Fejlrettelser af scriptmotoren og forbedret support til mods.
  • Strange bevægelsesartefakter ved opstart er blevet rettet server på ARM.
  • Der er rettet en fejl, der forhindrede ordentlig indlæsning af mods.
  • Demoer understøttes nu ved at køre +set com_target_demo 1 fra kommandolinjen

Lyd:

  • Der er tilføjet 'tmvolume', så skripter til enspiller kan justere musikvolumen.
  • Baggrundslyde skal nu afspilles korrekt på alle kort.
  • Der er rettet en nedbrud, når lydkvaliteten var indstillet til et niveau lavere end High (dvs. 44 kHz)
  • En fejl, der fik nogle lyde til at køre uendeligt, er blevet rettet. Dette skete hovedsageligt ved indlæsning af et gemt spil.
  • Der er rettet en fejl, der forhindrede baggrundsambientlyde fra at spille ved genstart efter en pause (dette er en fejl i det originale spil).
  • Ambientlyd nulstilles nu fuldstændigt på hvert kort, hvilket betyder, at lydene fra tidligere kort ikke vil være hørbare (dette er en fejl i det originale spil).

Kunde:

  • Som et beskyttelsestiltag filtreres stufftext-kommandoer nu, således at kun visse stufftext-kommandoer er tilladt for at forhindre eventuelle ændringer fra en fjernserver.
  • Tilføjet en tidskrumtap (funktion fra Medal of Honor: Spearhead og Breakthrough)
  • Tilføjet testemitter support til oprettelse af emitters.
  • Animationer afspilles nu glat; en mindre tidsforhold vil ikke længere medføre betydelig forsinkelse i animationen (et problem i det oprindelige spil).
  • I mohaas/mohaab-tilstand skal holdets radarikon nu blinke, når en medspiller taler.
  • Det er nu muligt at bevæge sig og afspille stemmer fra det indbyggede stemme-menu.

Spilmodul:

  • Tilføjet serverfunktionalitet til at tilpasse indholdet af in-game tekstbeskeder og øjeblikkelige beskeder.
  • Tilføjet serverfunktion for at forhindre teamubalance.
  • Tilføjet øjeblikkelige beskeder om befrielse.
  • Navigationen er rettet.

Rendering:

  • Tilføjet support til dynamisk belysning til landskaber.
  • Tilføjet belysning til røg-effekter.
  • Tilføjet støtte til solreflekser og linse-reflekser.
  • Dynamisk belysning vises nu korrekt og forårsager ikke længere renderingsartefakter i hele rummet.
  • En fejl, der kunne opstå i landskabs-koden på visse platforme, er rettet.
  • En fejl, der fik statiske modeller til at blive fejlagtigt filtreret/skjult, er rettet.
  • En mærkelig deformitet af vand og oceaner er rettet.
  • Et system til niveau-markering er implementeret: indlæsning af DCL-fil, decals, beskyttelses-decals og topografiske markeringer.
  • Den generelle belysning er forbedret. Objekter skal nu belyses korrekt (der kan stadig opstå nogle problemer).
  • JPEG-skærmbilleder understøttes nu via screenshotJPEG-kommandoen.
  • Himmelsømme og lignende grafiske artefakter bør ikke længere være synlige i de fleste konfigurationer.

GUI:

  • Fejlen, der fik spillet til at fryse på indlæsningsskærmen, hvis der ikke var nogen 'fortsæt'-knap, er rettet.
  • Fejl i skifteliste i brugergrænsefladen ved tilføjelse/anvendelse er rettet.
  • Forbedret Notepad-support i spillet.
  • Brugergrænsefladen skal ikke længere fryse under opdatering/fjernelse af listen servere (denne fejl opstår også i det originale spil).

Alle funktioner er blevet implementeret og fungerer i OpenMoHAA siden september 2024. Stabiliteten i OpenMoHAA er steget. Projektet går fra alfa-testning til beta-testning.

Kilde: linux.org.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster