Forfatteren af den grafiske biblioteks LDL (Little Directmedia Layer) og spilmotoren ArcanumWorld udvikler SDL3Lite-projektet, som er rettet mod at genskabe SDL3-biblioteket med støtte til ældre arkitekturer og operativsystemer, mens kompatibiliteten med SDL3 på C API-niveau opretholdes. SDL3Lite understøtter allerede begrænset funktionalitet på Linux, der starter med Debian 3, og Windows, der starter med Windows 95. De systemkrav, der er angivet for den grafiske API, inkluderer støtte til OpenGL 1.0, mens 2D-gengivelse kræver OpenGL 1.2. I fremtiden planlægger forfatteren at tilføje støtte til Windows 3.1 og MS-DOS. Koden er skrevet i C++ og distribueres under BSL (Boost Software License).


Kilde: opennet.ru
