Udgaven version 420 af Startwine-Launcher, der udvikles til at køre programmer og spil, der er samlet til Windows-platformen, på Linux-systemer. Hovedformålet med udviklingen af StartWine-Launcher var at forenkle processen for nybegyndere med at oprette Wine-præfikser, som er sæt af biblioteker og afhængigheder fra Windows, nødvendige for at køre Windows-applikationer på Linux. Koden til StartWine-Launcher er skrevet i Python og distribueres under GPLv3-licensen. Grænsefladen er baseret på GTK-biblioteket.
Vigtige ændringer:
- StartWine-grænsefladen integrerer godkendelse og spilmotorer fra GOG.COM og Epic Games Store.
- WOW64-undermodulet er blevet tilføjet for bedre kompatibilitet med 32-bit applikationer.
- Der er tilføjet et virtuelt tastatur til gamepads.
- Wine Proton EM er blevet tilføjet.
- StartWine-afinstallationsprogrammet er blevet tilføjet.
- NTSYNC-indstillingen er blevet tilføjet for at forbedre ydeevnen.
- Wine Wayland-driverindstillingen er blevet tilføjet for at starte med ren Wayland.
- En tapsfri skaleringalgoritme er blevet tilføjet til generering af rammer.
- HDR-support er blevet tilføjet. Hvis spillet understøtter HDR, vil kontakten i spillet blive låst op.
- StartWine RU-repositoriet er blevet tilføjet til download og installation. Automatisk valg af det hurtigste repository er implementeret. Funktionen til automatisk download fra det hurtigste er blevet tilføjet. server.
- Flere animationer til grænsefladen er blevet tilføjet.
- Prøvematerialet til farveskemaet 'Mørk side' er blevet tilføjet.
- Systemet til at bygge StartWine fra kildekoden er blevet tilføjet.
- En del af koden er blevet omskrevet i Rust.
- I indstillingerne er der implementeret en parameter til at angive opdateringsperioden for sikkerhedskopier.
- Listen over genvejstaster er blevet grupperet efter kategorier.
- Nogle konfigurationsfiler er blevet flyttet til cachemappen for at bevare brugerindstillinger efter opdatering af StartWine.
- Farveskemaer til grænsefladen er blevet tilføjet i StartWineShell, fremhævelse af eksekverbare filer er implementeret, og mulighederne for at starte Wine, når spillet indlæses, samt starte GOG- og Epic-spil installeret via StartWine, er blevet tilføjet. Miljøvariablen SW_EDITOR er blevet tilføjet for at angive standard teksteditor.
- Listen over versioner af Wine, dxvk og vkd3d er blevet opdateret.
- Bibliotekerne i StartWine-runtime er blevet opdateret, standard præfiksbackup, prækonfigurationer, lokaliteter, listen over DLL-filer fra winetricks, biblioteker og drivere i containeren.

Kilde: opennet.ru
