Udgivelsen af OBS Studio 33.0, et system til streaming af videoudsendelser.

OBS Studio 33.0 er udgivet, pakken til streaming, komposition og videooptagelse. Koden er skrevet i C/C++ og distribueres under GPLv2 licensen. Bygninger er tilgængelige for Linux (flatpak), Windows og macOS.

Målet med udviklingen af OBS Studio var at skabe en bærbar version af applikationen Open Broadcaster Software (OBS Classic), som ikke er bundet til Windows-platformen, understøtter OpenGL og kan udvides via plugins. En anden forskel er brugen af en modulær arkitektur, der indebærer adskillelse af brugergrænsefladen og programmets kerne. Der understøttes retranskodning af indgående streams, videooptagelse under spil og streaming til PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion og andre tjenester. For at sikre høj ydeevne kan hardwareaccelerationsmekanismer (f.eks. NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox og VAAPI) anvendes.

Der tilbydes support til komposition med sceneopbygning baseret på vilkårlige videostreams, data fra webkameraer, videooptagelseskort, billeder, tekst, indhold fra applikationsvinduer eller hele skærmen. Under streaming er det muligt at skifte mellem flere foruddefinerede scener (f.eks. for at skifte mellem visninger med fokus på skærminhold og billede fra webkameraet). Programmet giver også værktøjer til lydmixing, filtrering ved hjælp af VST-plugins, justering af lydstyrker og støjdæmpning.

Nøgleændringer:

  • Webbrowser-baserede streamingkilder (Browser Source) og panelet med webindhold er opdateret til den nye version af værktøjet CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Tidligere blev CEF 127 anvendt, som blev udgivet i juli 2024.
  • Plugin-loadingen er helt redesignede. Officielle plugins placeres i en separat underkatalog kaldet 'Core', mens uofficielle stadig fortsætter med at blive indlæst fra de gamle placeringer.
  • Indrykningen (snapping) af indholdskilder i forhåndsvisningsvinduet er forbedret. Der er tilføjet en ny visuel indikator, der viser, hvilken grænse elementet er justeret til. Kilderne er nu bundet til akslerne, ikke kun ved tæt kontakt med objekter (video med demonstration). Bindningen til skjulte elementer er blevet fjernet.
  • Indtastningsfelterne til tal er forbedret, så indtastning ikke længere blokeres i visse situationer, og tal bliver ikke afskåret. Værdierne opdateres nu kun ved tryk på Enter, som ikke lukker vinduet. Der er tilføjet støtte til at ændre værdier ved at trykke på 'Shift + ↑/↓'. Musemarkøren fungerer korrekt ved trækning.
  • På ARM64-systemer er der tilføjet support til hastighedsoptimering af videoencoding ved hjælp af NVENC (NVIDIA Encoder).
  • Til lyd- og videoeffekter anvendes den nye version af NVIDIA Broadcast SDK.
  • I Safe Mode er opstart af WebSocket-serveren stoppet.
  • I spiloutput capture mode er det forbedret at registrere fuldskærms spil.
  • Genkendelse af gennemsigtighed ved skærmfangst på macOS er forbedret.
  • Support for Ubuntu 24.04 er stoppet.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster