Vi præsenterer Microsoft Game Stack

Vi præsenterer Microsoft Game Stack

Vi annoncerer en ny initiative kaldet „Microsoft Game Stack“, hvor vi samler Microsofts værktøjer og tjenester, der gør det muligt for alle spiludviklere, uanset om de er uafhængige udviklere eller AAA-studier, at opnå mere.

I dag er der 2 milliarder gamere i verden, som spiller en bred vifte af spil på forskellige enheder. I fællesskabet receives der lige så meget opmærksomhed på videostreaming, visning og deling som på spil eller konkurrencer. Som spilskabere forsøger I hver dag at engagere jeres spillere, vække deres fantasi og inspirere dem, uanset hvor de er, eller hvilken enhed de bruger. Vi introducerer Microsoft Game Stack for at hjælpe jer med at gøre netop dette.


Denne artikel er på engelsk.

Hvad er Microsoft Game Stack?

Game Stack samler alle vores platforme, værktøjer og tjenester til spiludvikling, såsom Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center og Havok, i et robust økosystem, som enhver spiludvikler kan anvende. Formålet med Game Stack er at hjælpe jer med nemt at finde de nødvendige værktøjer og tjenester til at skabe og administrere et spil.

Skyen spiller en afgørende rolle i Game Stack, og Azure imødekommer dette livsvigtige behov. Azure leverer grundlæggende komponenter som computerkraft og lager samt cloudtjenester til maskinlæring og kunstig intelligens til at sende meddelelser og rumlige forbindelser til blandet virkelighed.

Indtil videre arbejder virksomheder som Rare, Ubisoft og Wizards of the Coast med Azure. De hoster servere til multiplayer-spil, opbevarer spillerdata sikkert og pålideligt, analyserer spiltelemetri, beskytter deres spil mod DDoS-angreb og træner AI til at skabe en mere fængslende spiloplevelse.

Selvom Azure er en del af Game Stack, er det vigtigt at bemærke, at Game Stack ikke er afhængig af skyen, netværket og enheder. Her stopper vi ikke.

Hvad er der nyt?

Den næste komponent i Game Stack er PlayFab, en fuldt udbygget backend-service til oprettelse og drift af spil. For et år siden gik PlayFab og Microsoft sammen. I dag er vi glade for at kunne annoncere, at vi tilføjer PlayFab til Azure-familien. Sammen udgør Azure og PlayFab en stærk kombination: Azure sikrer pålidelighed, global skala og virksomhedssikkerhed; PlayFab tilbyder Game Stack administrerede tjenester til spiludvikling, realtidsanalyse og LiveOps-muligheder.

Ifølge medstifteren af PlayFab, James Gwertzman: "Moderne spilskabere ligner i mindre grad filminstruktører. Langsigtet succes kræver inddragelse af spillere i en løbende cyklus af skabelse, eksperimenter og drift. Man kan ikke bare frigive sit spil og gå videre." PlayFab understøtter alle større enheder, fra iOS og Android til PC og Web, Xbox, Sony PlayStation og Nintendo Switch; og alle større spilmotorer, herunder Unity og Unreal. PlayFab vil også støtte alle større cloud-tjenester i fremtiden.

I dag er vi også glade for at annoncere fem nye PlayFab-tjenester.

I offentlig preview-adgang i dag:

  • PlayFab Matchmaking: En kraftfuld matchmaking-søgemaskine til multiplayer-spil, tilpasset fra Xbox Live, men nu tilgængelig for alle spil og alle enheder.

I privat preview-adgang i dag (kontakt os for at få adgang):

  • PlayFab Party: Tjenester til stemme og chat, tilpasset fra Xbox Party Chat, men nu tilgængelige for alle spil og enheder. Party bruger Azure Cognitive Services til at oversætte og transkribere i realtid, hvilket gør spil tilgængelige for flere spillere.
  • PlayFab Insights: Kombinerer pålidelig spildata i realtid med spildata fra flere andre kilder for at måle din spils præstation og generere nyttige indsigter. Udviklet på baggrund af Azure Data Explorer, vil Game Insights tilbyde forbindelser til eksisterende tredjeparts datakilder, herunder Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Tilmeld dit spilklient til beskeder sendt fra PlayFab-servere via en vedholdende forbindelse med support for Azure SignalR. Dette muliggør scenarier som realtidsopdateringer af indhold, matchmaking-notifikationer og en enkel multiplayer-spiloplevelse.
  • PlayFab Bruger Genereret Indhold: Involver dit fællesskab ved at lade spillere skabe og sikkert dele brugergenereret indhold med andre spillere. Denne teknologi blev oprindeligt udviklet til at støtte Minecraft-markedspladsen.

Det voksende Xbox Live-fællesskab

En anden vigtig komponent i Game Stack er Xbox Live. I løbet af de sidste 16 år er Xbox Live blevet et af de mest fremtrædende og aktive spillefællesskaber i verden. Det er også et sikkert og inkluderende netværk, der har udvidet grænserne for gaming: spillere samles nu på tværs af forskellige enheder.

Vi er meget glade for, at Xbox Live bliver en del af Microsoft Game Stack og leverer identitets- og fællesskabsservices. Som en del af Game Stack vil Xbox Live udvide sine tværplatforme, når vi præsenterer et nyt SDK, der bringer dette fællesskab til iOS- og Android-enheder.

Med Xbox Live kan mobilapp-udviklere kommunikere med de mest dedikerede og engagerede spillere på planeten. Her er blot nogle af fordelene for mobile udviklere:

  • Trusted Game Identity: Med den nye Xbox Live SDK-pakke kan udviklere fokusere på at skabe fantastiske spil og bruge Microsofts betroede identitetsnetværk til at understøtte login, privatliv, online sikkerhed og underkonti. 
  • Frictionless Integration: Nye bestillingsmuligheder og manglen på Xbox Live-certifikat giver mobilapp-udviklere mulighed for fleksibelt at skabe og opdatere deres spil. Udviklere bruger blot de services, der passer bedst til deres behov.
  • Vibrant Gaming Community: Deltag i det voksende Xbox Live-fællesskab og forbind gamere på tværs af mange platforme. Find kreative måder at implementere præstationssystemer, Gamerscore-statistikker og 'hero'-systemet på.

Andre komponenter i Game Stack

Andre komponenter i Game Stack inkluderer Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code og Havok. I de kommende måneder, mens vi arbejder på at forbedre og udvide Game Stack, vil du se dybere forbindelser mellem disse tjenester, da vi sammenfører dem for at arbejde mere effektivt sammen.

Som et eksempel på, hvordan denne integration allerede finder sted, forbinder vi i dag PlayFab med følgende komponenter i Game Stack:

  • App Center: App Center's fejl-logdata er nu forbundet til PlayFab, hvilket gør det lettere for dig at forstå og reagere på problemer i dit spil i realtid ved at knytte individuelle fejl til specifikke spillere.
  • Visual Studio Code: Med det nye PlayFab-plugin til Visual Studio Code er det blevet meget lettere at redigere og opdatere Cloud Script.

Skab din verden i dag og opnå mere

Kilde: habr.com

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster