Skyernes fremtid

Vi står lige nu på kanten af en ny æra inden for cloud computing

Jeg forstår ikke helt, hvorfor vi kalder fjernservere for cloud computing. Selvfølgelig skal vi nu huske på ruvds, som startede en server på en luftballon og Microsoft med datacenter under vand, men i virkeligheden lever vi "ved siden af" servere, som snart vil blive vores primære måde at beregne på.

Hvad er cloud computing? Kort sagt, i stedet for at bruge kræfterne fra vores egne computere, bruger vi kræfterne fra fjerncomputere, som vi forbinder os til via netværket.

Hvis vi drømmer lidt, så snart har vi ikke brug for kraftfulde computere, og din gamle computer med Pentium og GTX 460 (jeg skriver fra sådan en) vil kunne køre alle nye spil. Det er klart, hvorfor dette er fremtiden. Men hvad er nødvendigt for det, og hvad mangler vi?

  • Hurtige mobile netværk med en minimumshastighed på 10 Gb/s
    Den forløbne messe MWC 2019 beviste, at sådanne hastigheder snart vil være tilgængelige for os, fordi kun en doven virksomhed ikke præsenterede sin smartphone med 5G. I Rusland er situationen her ikke fantastisk, men ligesom med 4G, trods alle forbud fra forsvarsministeriet, tror jeg, at 5G hurtigt vil trænge ind i vores liv. Først vil det fungere med mange fejl, men med tiden vil det hele blive løst, som det skete med 4G. Jeg forventer, at 5G-netværk i store byer i Rusland kan forventes allerede i 2021.
  • Software
    Virksomheder som Google, Apple, IBM og Ebay skal trænge ind i spillet, fordi de har nogle af de største datacentre i verden, som kan give os stor kapacitet til dataoverførsel.

Vi bruger allerede programmer i vores dagligdag, som i fremtiden vil blive brugt overalt.

Cloud-lagring

Vi kalder dem bare "skyer", fordi det lige nu er den eneste teknologi, som mange bruger regelmæssigt eller i det mindste har prøvet, sandsynligvis alle. Datacentrene for cloud-lagring, ligesom dine diske, kan brænde / slides, og dine data kan gå tabt; ingen er sikret imod dette. Men den store fordel ved skyer er, at du har adgang til alle dine filer fra enhver enhed med internetforbindelse.

Mest populære skyer (Lagerplads, der kan fås gratis):

  • Yandex Disk (10 GB + bonusser)
  • Mail.ru Cloud (I 2013 — 1 TB, nu — 8 GB)
  • Dropbox (2 GB + bonusser)
  • Google Drive (15 GB)
  • MediaFire (10 GB + bonusser)
  • Mega (Indtil 2017 — 50 GB, nu — 15 GB + bonusser)
  • pCloud (10 GB)
  • OneDrive (5 GB)

Den sidste er allerede integreret i Windows i Stifinder og tilsluttet den konto, du loggede ind på systemet med.

Personligt er jeg glad for, at Yandex nu er en af de vigtigste aktører på markedet for cloud-lagring. Jeg har brugt det i lang tid, og jeg har samlet over 50 GB, bare hold øje med kampagnerne.

På den måde kan vi slippe af med enorme harddiske. En SSD kan være nyttig til hurtig skrivning af downloadede filer, men stor kapacitet er ikke nødvendig, da det primært er til midlertidige filer, men også indtil alle programmer integrerer med cloud-løsninger. Dette er et problem, fordi forskellige applikationer kun vil integrere med de cloud-lagringsløsninger, de samarbejder med. For eksempel, hvis du bruger Yandex, men programmet kun understøtter Dropbox. Dette kan delvist løses med protokoller som WebDav/FTP, men der er stadig mange problemer med dem.

Webapplikationer

Enig, det er meget praktisk, når du blot kan indtaste en URL-adresse og bruge den ønskede funktionalitet. Du behøver ikke at downloade noget, hente opdateringer osv. I denne kategori findes alle webapplikationer, da der allerede er mange, som kan erstatte 90% af de programmer, der er installeret på vores computere. For eksempel, Photopea, som er et godt alternativ til Photoshop. Selvom jeg ville være glad for, hvis Adobe flyttede al sin software til web, da det er muligt, men meget svært at gøre.

Men hvis du pludselig ønsker, at applikationen skal fungere offline. Ingen problemer, der findes Electron og Ionic, som kan forvandle enhver webapplikation til et program på enhver OS. Alt dette ville ikke have eksisteret, hvis ikke Google havde introduceret deres open source Chromium.

Jeg er selv webudvikler og vil gerne sige, at teknologierne for webapplikationer udvikler sig utroligt hurtigt. Den største udfordring nu er måske det sprog, de skrives i — det uforlignelige og berømte JavaScript. WebAssembly er i fuld gang med at udvikle sig, hvilket vil give en enorm hastighedsforøgelse til webapplikationer.

Dokumenter

Denne kategori vil jeg gerne fremhæve separat fra webapplikationer.

Vi arbejder ofte med forskellige former for dokumenter. Det kan være: opgaver, artikler på Habr, kunde databaser i Excel eller noget andet, afhængigt af hvilken type arbejde du laver. Jeg mener, det er den mest primitive cloud-service, man kan skabe, men den er trods alt nødvendig og efterspurgt.

De mest populære webredaktører:

  • MS Office Online
  • Google Docs

Du kan åbne dem direkte fra din cloud og redigere dem online. Jeg vil gerne fremhæve samarbejde, fordi det er meget praktisk, når du arbejder i et team på et projekt, som jeg selv har oplevet.

Beregninger

Hvis du er udvikler eller bare ønsker at foretage mere intensive beregninger, så findes der VDS/VPS, som du kan leje, og som giver dig næsten fuld adgang til en del af en fjernserver. For udviklere er det også værd at nævne CI/CD, hvor du kan overlade alle deploy-opgaver til serveren og dermed frigøre din processor.

Streaming-tjenester

I dag bruger alle YouTube, Yandex Music, Apple Music, Spotify osv. Du bruger dem dagligt og har måske ikke engang tænkt over, at der før i tiden ikke fandtes noget af dette, og at al musik og video tidligere var downloadet. Hvornår har du sidst downloadet musik eller video?

Spil

Denne kategori falder også ind under streamingtjenester, men fortjener særskilt opmærksomhed. Disse tjenester begyndte at udvikle sig relativt for nylig. Google har også været med til at sætte skub i udviklingen, da de
for nylig præsenterede Google Stadia. Hvem, hvis ikke Google med deres datacentre? Nu er det op til dem. Enten vil denne service ende på Google’s kirkegård, eller også vil den eksplodere, og alle vil endelig begynde at overgang til cloud gaming.

Omkostninger

Jeg tror, spørgsmålet om, hvad du får for de beregningsdata, der selvfølgelig ikke er gratis, stadig står åbent. I dag køber vi en computer, betaler en stor sum én gang, og fremover betaler vi lidt hver måned, men du betaler præcis for det, du ønsker at modtage, kun for det, du bruger.

For example, you have a cloud with 200 GB, but you find that it's not enough; you pay a little extra and get the space expanded on demand. You don't need to go anywhere to the store for another SSD, and the ports are not infinite, and if you need to add more space but there are no slots available, you'll have to sell/discard the old SSD and buy a new one that is the size of the old plus the needed additional space, which is exactly why all of this was done. With clouds, this problem disappears.

Enheder

We no longer need huge PCs for powerful computing. A small laptop with modest computing power and Linux onboard is enough. Wait a minute… Let's remember the Chromebook with Chrome OS, designed specifically for web applications and cloud computing. I think it was ahead of its time, and with the right actions from Google, it could become the main OS on many laptops.

I also want to note that the thickness and weight of these laptops will be absolutely negligible, opening up new possibilities for computer usage.

Could Tim Berners-Lee have imagined that his creation would change the world forever?

Kilde: habr.com

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster