Intel Xe grafikkort vil understøtte hardware ray tracing

På den igangværende grafikkonference FMX 2019 i Stuttgart, Tyskland, der fokuserer på animation, effekter, spil og digitale medier, afslørede Intel en yderst interessant annonce vedrørende de kommende grafiske acceleratorer fra Xe-familien. Som Jim Jeffers, hovedingeniør og leder af Intels team for forbedring af rendering og visualisering, meddelte, vil der være hardwareunderstøttelse for accelereret strålesporing i Intels grafiske løsninger. Selvom annoncen primært sigter mod accelererede beregninger til datacentre og ikke forbrugermodeller af fremtidige GPU'er, er der ingen tvivl om, at hardwareunderstøttelse for strålesporing også vil finde vej til Intels gaming-grafikkort, da de alle vil være baseret på en fælles arkitektur.

Intel Xe grafikkort vil understøtte hardware ray tracing

Allerede i marts i år lovede David Blythe, hovedudvikler af den grafiske arkitektur, at Intel Xe ville styrke virksomhedens tilbud med datacentre ved at accelerere et bredt spektrum af operationer, herunder skalære, vektor-, matrix- og tensoroperationer, hvilket kan være efterspurgt både i forskellige beregningsopgaver og i opgaver relateret til kunstig intelligens. Nu tilføjes der endnu en vigtig funktion til listen over, hvad Intel Xe-grafikarkitekturen vil være i stand til – hardwareaccelereret strålesporing.

"Jeg er glad for at kunne meddele i dag, at den fremadskuende plan for udviklingen af Intel Xes renderingmuligheder for datacentre inkluderer understøttelse af hardwareaccelereret strålesporing via API'er og biblioteker fra Intel Rendering Framework," - skrev sagde Jim Jeffers i virksomhedens blog. Ifølge ham vil det at tilføje sådan funktionalitet i de kommende acceleratorer skabe et mere sammenhængende beregnings- og softwaremiljø, da behovet for fysisk korrekt rendering konstant vokser, ikke kun i visualiseringsopgaver, men også i matematisk modellering.

Intel Xe grafikkort vil understøtte hardware ray tracing

Det skal bemærkes, at annonceringen af støtte til hardware-baseret strålesporing kun har en overordnet karakter. Det vil sige, at vi på nuværende tidspunkt har fået at vide, at Intel bestemt vil implementere denne teknologi, men der er ingen specifik information om, hvordan og hvornår den vil komme til virksomhedens GPU'er. Desuden drejer det sig kun om beregningsacceleratorer baseret på Intel Xe-arkitekturen. Og denne tilgang er fuldt ud berettiget, da professionelle muligvis er lige så interesserede i hurtig strålesporing som gamere. Men i betragtning af den annoncerede skalerbarhed af Intel Xe-arkitekturen og den lovede ensartethed i implementeringerne til forskellige målmarkeder, er det logisk at forvente, at understøttelse af strålesporing før eller senere også vil blive en mulighed for de kommende Intel-grafikkort.



Kilde: 3dnews.ru
Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster