I dag vil jeg tale om, hvad "digitale" er. Digital transformation, digitale aktiver, digitale produkter... Disse ord høres overalt i dag. I Rusland lancerer nationale programmer, og endda ministerierne omdøbes, men når man læser artikler og rapporter, støder man ofte på vage formuleringer og uklare definitioner. For nylig var jeg til et "højniveau" møde, hvor repræsentanter fra en anerkendt institution, der uddanner fagfolk inden for informationsteknologi, svarede på spørgsmålet "Hvad er forskellen mellem informatisering og digitalisering?" med, at "det er det samme - bare digitalisering er et trendy ord".
Jeg synes, det er på tide at få klarhed.
Hvis du prøver at finde klare definitioner et sted, er der ingen. Man plejer at tage udgangspunkt i teknologier (hvor man implementerer big data, kunstig intelligens og lignende - der er der digital transformation). Nogle gange sætter man menneskelig involvering i fokus (hvis robotter erstatter mennesker, er det digitalisering).
Jeg har et andet forslag. Jeg foreslår at finde et kriterium, der hjælper med at skelne mellem det "digitale" og det "almindelige". Ved at finde dette kriterium kan vi komme frem til en simpel og klar definition.
For at være tidssvarende, bør dette kriterium ikke henvise til teknologier (de dukker op som svampe efter regn), eller til menneskers involvering i den teknologiske proces (det er allerede en historie, der er "behandlet" af den teknologiske revolution).
Lad os fokusere på forretningsmodellen og produktet. Her med produktet refererer jeg til noget (vare eller tjeneste), der bærer værdi (for eksempel en kage, en bil eller en klipning hos frisøren), mens forretningsmodellen er en samling af processer, der har til formål at producere værdi og levere den til forbrugeren.
Historisk set var produktet "almindeligt" (hvis du vil - kald det "analogt", men for mig lyder "en skive analogt brød" for kunstnerisk). Der har altid været og vil altid være mange almindelige varer og tjenester. Fælles for dem er, at man for at producere hver kopi af et sådant produkt skal bruge ressourcer (som katten Matroskin sagde, for at sælge noget unødvendigt, skal man købe noget unødvendigt). For at lave en skive brød er der brug for mel og vand, for at lave en bil kræver det meget, og for at klippe nogen skal der bruges tid.
Hver gang, for hver kopi.
Der findes produkter, hvor produktionsomkostningerne for hver ny kopi er nul (eller nærmer sig nul). For eksempel, du har indspillet en sang, taget et foto, udviklet et program til iPhone-Android, og så er det det… Du sælger dem igen og igen, og de slipper aldrig op, og hver ny kopi koster dig ikke noget.
Idéen er ikke ny. I verdenshistorien er der mange eksempler på produkter, hvor produktionen af hver kopi ikke kostede noget. For eksempel salg af grunde på månen eller mere nære andele i en eller anden finansiel pyramide (for eksempel billetter til MMM). Normalt var det noget ulovligt (og her taler jeg ikke engang om straffeloven, men om den samme lov om bevarelsen af "energi-materie-liv-universet-og-alt-det-der", som katten Matroskin nævnte).
Dog, med udviklingen af teknologier (fremkomsten af computere, computerskaber og alt deraf - cloud-teknologier, kunstig intelligens, big data osv.), er der opstået en unik mulighed for at kopiere produkter uendeligt og gratis. Nogle tog det bogstaveligt og kopierede penge på en fotokopimaskine (men det er også ulovligt), mens salg af digitaliserede musiknumre på iTunes, digitale fotos i fotobanker, applikationer på Google Play eller App Store - alt dette er lovligt og ret profitabelt, for som du husker, hver ny kopi genererer indtægt og koster ingenting. Det er det, man kalder et digitalt produkt.
Et digitalt aktiv er noget, der gør det muligt at producere et produkt (reproducere varer eller yde tjenester), hvor produktionsomkostningerne for hver næste kopi nærmer sig nul (for eksempel din online butik, hvor du sælger noget, eller databasen af sensorer fra en atomreaktor, der gør det muligt at bygge forudsigelser og udføre eksperimenter).
Digital transformation er overgangen fra produktion af materielle produkter til produktion af digitale produkter, samt (og/eller) overgangen til forretningsmodeller, der bruger digitale aktiver.
Som du kan se, er det enkelt. Denne transformation.
Kilde: habr.com
