Den 14. februar blev version 2.82 af 3D-modelleringssystemet Blender offentliggjort.
De vigtigste nyheder og ændringer:
- Systemet til simulering af oppustning af skaller med gas er blevet redesignet — såsom balloner og lignende, inklusive simulering af "fjederaflastning" — deformation osv. Video med et eksempel på arbejdet
- Tilføjet support for UDIM — en mosaikstruktur til teksturudvikling, der gør det muligt at opdele en tekstur i flere filer.
- Et modul til eksport af scener i formatet Universal Scene Description (USD).
- Er blevet tilføjet til renderingsmotoren Cycles OptiX, udviklet af NVidia. Det understøtter hardwareacceleration på NVIDIA RTX-kort, inklusive flere samtidigt. Eksempel på behandling
- I renderingsmotoren Eevee er der implementeret en mulighed for at forudsigne renderingstræk i viewporten, med det formål at vælge den bedste mulighed til den endelige gengivelse af scenen. Billede
- Når "udviklertilstand" er aktiveret i indstillingerne, vil der nu vises en ny fane, hvor man kan aktivere og teste nye funktioner, der stadig er under udvikling.
Mere om nyhederne kan ses i den officielle en video.
Kilde: linux.org.ru

