Kan man overføre og modtage information hurtigere end lyset?

Selv for folk der ikke er bekendt med fysik, er det kendt, at den maksimale hastighed for overførsel af ethvert signal er lig med lysfart i et vakuum. Det betegnes med bogstavet 'c', som er næsten 300.000 kilometer i sekundet. Lysfarten i vakuum er en af de fundamentale fysiske konstanter. Umuligheden af at opnå hastigheder, der overstiger lysfarten i det tredimensionale rum, er en konklusion fra Einsteins Specielle Relativitetsteori (SRT).

Normalt, når man hævder, at SRT forbyder overførsel af information hurtigere end lyset, antager man implicit, at der ikke er nogen anden måde end at 'binde informationen' til et photon og overføre den. Men der findes en anden måde. Den velkendte fysiske hypotese — holografisk princip (et moderne og bredt anvendt værktøj i teoretisk fysik) peger på et interessant fænomen: 'Fænomener, der forekommer i det tredimensionale rum, kan projekteres på en fjern 'skærm' uden informationstab' — Leonard Susskind 'The World as a Hologram'[s. 3].

'Uden informationstab' betyder, at den teoretiske operation med projicering ikke er nødvendig, hvis vi forstår, at vores informationsunivers reelt kun eksisterer på en 2D overflade af den holografiske horisont (skærmen) med én tidskoordinat, og de fundamentale fysiske love er den naturlige måde at kode information på med tab. Så konkluderes det, at hvis man kender den yderst enkle holografiske kode for universet — en naturlig mekanisme til kodning og flytning af information på skærmen, så kan en af de nye muligheder opstå — vi kan opdage mekanismen til overførsel og modtagelse af information uden begrænsninger fra afstand og lysets hastighed. Hvad angår genereringen af den holografiske kode for universet, går ideen om dens søgning ud på at anvende det grundlæggende egenskab ved hologrammer: hver mindste del af hologrammet indeholder information om hele objektet. Baseret på denne kendsgerning postulerer vi en yderst simpel formel for koherente vibrationer af enhver punkt i det tredimensionale rum og indlæser den i en almindelig computer-simulator for dynamik (selv et program som 3D MAX vil være passende), og på skærmen af en almindelig computer, i isometri, på de to halvdelen af en opstående sfærisk overflade kan man observere dynamikken af projektioner og mange egenskaber af elementarpartiklerne i Standardmodellen. En parameterformel genererer dynamikken af projektioner fra tre generationer — hele zoologiske haven af elementarpartikler: 48 fermioner og 12 bosoner. Metoden til visualisering af videnskabelige data giver mulighed for at se det usynlige på en almindelig computer — en cyklus af koherente vibrationer af et enkelt punkt, der identificeres med dens radiusvektor:

Afspil video

På denne fundamentale lovende „holografiske baggrund“ forekommer fremkomsten af en elektromekatronisk enhed — en principielt ny type astatisk gyroskop med strenge parametre, naturligt, da den netop udnytter de samme grundlæggende egenskaber ved hologrammer: koherens, interferens og den samme formel for koherente vibrationer af rotorens punkter. Hvis hypotesen om det holografiske univers nogensinde skal omdannes til en arbejds teori, vil det kun være, hvis dens forudsigelser gentagne gange bliver bekræftet i eksperimenter, eller endnu bedre, i dens praktiske anvendelser. Med fremkomsten af en eksperimentel base — toppen af den fysiske pyramide, bliver hypotesen, der faktiske er en del af teorien, midlertidigt fritaget for kritik indtil praktik af eksperimentet og udførelse af målinger.

Konstruktionen af den usædvanlige gyroskop ser sådan ud: en sfærisk rotor med magneter svæver inde i et vakuumfyldt sfærisk hulrum i statoren med elektromagneter. Rotoren kan tvinges til at rotere i enhver af de 64 retninger under styring af et computersystem omkring et fast punkt i centrum af massen og samtidig omkring tre akser i hver cyklus.
Kan man overføre og modtage information hurtigere end lyset?

Hvis en almindelig astatisk gyroskop har rotoren udfører én omdrejning rundt om én akse i en cyklus, så udfører den usædvanlige gyroskop en fuld omdrejning på samme tid omkring tre faste akser i det cartesianske koordinatsystem, der er knyttet til den accelererede observatør. Rotorens masse-elementer (ved denne rotationsalgoritme) producerer koherente svingninger, og accelerationerne er relateret til retningen af halvakserne. Bundterne og noderne af accelerationer danner et fast interferensmønster af seks ensartede og diametralt modstående grupper.

Kan man overføre og modtage information hurtigere end lyset?

Vi har seks grupper af rotationsaccelerationer, som ifølge det holografiske princip kan projiceres på seks modsatte sider af den sfæriske 2D-skærm uden tab af information, idet de er usynlige for observatøren; vi viser dem vilkårligt i billedet ved seks hvide cirkler. Ved hjælp af et computersystem til styring af rotorens bevægelse kan vi ændre retningerne og flytte projektionerne i par (hvilket som helst fire af de seks), men nu præsenteres de selv som information, der bevæger sig over skærmen med en ensartet tidskoordinat og uden begrænsninger fra afstand og lysets hastighed.
Det holografiske princip forbinder bits af information med entropi og temperatur på den sfæriske skærm. Heraf opstår muligheden for samtidig at transmittere information og modtage den; det er tilstrækkeligt at udføre en måling af entropikraften, som vil blive anvendt på centeret af massen af rotoren i forhold til den stillestående stator. Entropikraften opstår som følge af interaktionen mellem de stillestående temperaturgradienter på den sfæriske holografiske skærm og entropigradienserne forårsaget af den målrettede acceleration (den første afledte fra materiens acceleration).

Fentr = ΔTΔS;

hvor Fentr – entropikraft ∆T — temperaturgradient på skærmen, ∆S — entropigradienten, der er forbundet med den kontrollerede acceleration af masseelementerne.

Hvis den forventede ikke-kompenserede entropiske kraft viser sig i et lukket system på en holografisk skærm, betyder det, at den holografiske teori er gyldig, og alle observatører, modtagere og transmittere af information befinder sig på én overflade med en fælles tidskoordinat. Mellem dem kan der teknisk set realiseres holografisk informationsudveksling, hvilket indebærer, at vi skal tænke på den umiddelbare praktiske implementering af en usædvanlig gyroskop. Den usædvanlige gyroskop som eksperimentel installation vil kunne besvare spørgsmålet: "Er den holografiske princip gyldig, hvorefter fysikken i vores "3D+1" rumtid er ækvivalent med fysikken på en hyperflade med dimensionen "2D+1"?", med andre ord, løses spørgsmålet om "demarkation" af den holografiske hypotese.

Og afslutningsvis kan man antage, at løsningen på Fermi-paradokset ligger i, at hvis der er intelligente civilisationer i vores holografiske univers, vil de bruge den holografiske skærm som kommunikationskanal, og det, som vi antager, gør det muligt for dem at udveksle information uden begrænsninger af afstand og lysfart.

Kilde: habr.com

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster