Inden for rammerne af
Gameplayet blev kommenteret af projektdirektøren Fumihiko Yasuda, og præsentationen omfattede en ny placering og en kamp med en issamurai.
Den formidable fjende hedder Makara Naotaka – ligesom mange andre Nioh-karakterer er han en rigtig historisk figur. Naotaka kæmpede på siden af Asakura-klanen i Sengoku-perioden.
For at matche sin videospilsprototype bruger Makara Naotaka en nodachi, et stort japansk sværd. Samuraien skal betjene våbnet med den ene hånd, fordi han tabte den anden, da slaget begyndte.
Men midt i kampen genopretter Naotaka sit lem og overfører kamparenaen til youkais verden. Chefen mister ikke hånden, der vender tilbage til ham, før i slutningen af kampen, som ender i spillerens favør.
Gameplayet i Nioh 2 har ikke gennemgået for mange ændringer i forhold til originalen, men efterfølgeren vil indeholde en fuldgyldig karaktereditor og evnen til at forvandle sig til en dæmon.
Nioh 2 vil blive udgivet
Kilde: 3dnews.ru