I begyndelsen af 2020 sætter mange deres mål for det kommende år eller endda årti. Dette gælder åbenlyst også for Markus Persson, bedre kendt som Notch, en af skaberne af det stadig mere populære Minecraft og stifteren af udviklingsstudiet Mojang. I en nylig spurgte Notch sit trofaste fællesskab på 4 millioner følgere, hvad de teoretisk set ville ønske: at han udviklede gratis småspil på egen hånd eller skabte et nyt studie til kommercielle spil af høj kvalitet?

Da følgerne spurgte, hvad der kunne gøre ham glad, sagde Notch overvejede Notchs fællesskab havde delte meninger: mange ville gerne have flere gratis eksperimentelle projekter som det originale Minecraft (dog er det tvivlsomt, at man kan træde ind i den samme flod to gange). Andre sammenligner hans afgang fra Mojang med et lignende skridt fra en anden velkendt spildesigner, Hideo Kojima, og mener, at en designers originale vision kan udvides med hjælp fra talentfulde medarbejdere.
Markus Persson forlod Mojang lige efter, at Microsoft købte studiet i 2014. Siden da har Notch ofte haft konflikter med højtstående personer i videospilindustrien på Twitter. Senest har Microsoft taget skridt for aktivt at distancere sig fra Markus Persson – helt ned til at fjerne Notch fra Minecrafts forside (selvom de beholdt ham i rulleteksten) og nægtede at invitere ham til et arrangement i forbindelse med Minecrafts 10-års jubilæum.
I 2019 åbnede Microsoft en ny uudtømmelig kilde til succes og håber at udvikle projektet i løbet af 2020 med hjælp fra
Minecraft Dungeons Bedrock-opdateringen PlayStation 4-spillere har fået adgang til tværplatformsspil. I dag er Minecraft tilgængelig på næsten enhver platform og spilles af næsten 500 millioner mennesker. Det bliver spændende at se, om Notch vil ændre noget i sit arbejde, eller om det blot var et teoretisk spørgsmål.
Kilde: 3dnews.ru
