Projekt udvikler en container til Windows-spil baseret på Wine. Blandt de særlige egenskaber er en moderne launcher-stil, isolering og uafhængighed fra systemet, samt at hver spil får sin egen Wine og Prefix, hvilket sikrer, at spillet ikke går i stykker ved opdatering af Wine i systemet og altid vil fungere.
Muligheder:
- Separat Wine og Prefix for hvert spil.
- Mulighed for gennemsigtig komprimering af Wine og spil i squashfs-billeder for at spare plads.
- Mulighed for nem opdatering af Wine og genopbygning af Prefix uden at påvirke spillets funktionalitet.
- Integration med DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, alt installeres automatisk inden for sandkassen og kræver ikke separat installation.
- Understøttelse af flere applikationer i én container.
- Der er 6 integrerede Wine-repositorier.
- Diagnosesystem, kontrol af korrekte systemindstillinger og installerede biblioteker.
- Automatisk oprettelse af patches ved installation af spil for mulighed for at adskille fra Prefix.
- Oprettelse af genveje med forskellige starttilstande for spil.
- Mulighed for flot design af spilstarts kort inden i Wine Launcher.
- Tælling af tid brugt i spillet.
- Gendannelse af skærmopløsning.
- Automatisk deaktivering af skrivebordeffekter før opstart af spil.
- Der er support for optimeringer CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode.
- Applikationen er oversat til russisk og engelsk.
- Automatisk opdatering af DXVK og launcher.
- Lyd effekter ved navigation i launcher.
- Visning af FPS.
- Installation af spil fra diskbillede.
Kilde: opennet.ru
