U++ Framework 2020.1

I maj i år (den præcise dato meddeles ikke) blev den nye version 2020.1 af U++ Framework (også kaldet Ultimate++ Framework) udgivet. U++ er et multiplatform framework til udvikling af GUI-applikationer.

Nyheder i den nuværende version:

  • Linux-backend bruger nu gtk3 som standard i stedet for gtk2.
  • «look&feel» i Linux og MacOS er blevet redesignet og understøtter bedre mørke temaer.
  • ConditionVariable og Semaphore har fået varianter af Wait-metoden med timeout-parameter.
  • Funktionen IsDoubleWidth er blevet tilføjet til at bestemme dobbeltbredde UNICODE glyphs.
  • U++ bruger nu mapperne ~/.config og ~/.cache til opbevaring af forskellige data.
  • Funktionen GaussianBlur er blevet tilføjet.
  • Udseendet af widgets i lagdesigneren er blevet moderniseret.
  • Understøttelse af flere skærme i MacOS og andre rettelser.
  • Der er tilføjet flere ofte anvendte widgets til designeren, såsom ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Den native filvælgerdialog, FileSelector, er blevet omdøbt til FileSelNative og tilføjet i MacOS (udover Win32 og gtk3).
  • Refactoring af GLCtrl i OpenGL/X11.
  • Funktionen GetSVGPathBoundingBox er blevet tilføjet.
  • PGSQL kan nu undslippe ? gennem ?? eller bruge metoden NoQuestionParams for at undgå at bruge ? som parameterpladsholder.

Kilde: linux.org.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster