Udgivelsen af DXVK 1.7.2, en implementering af Direct3D 9/10/11 oven på Vulkan-API'en

Oprettet udgivelse af lag DXVK 1.7.2, der leverer implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der fungerer ved at oversætte kald til Vulkan API. For at bruge DXVK kræves kræves drivere, der understøtter Vulkan API 1.1, såsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil i Linux ved hjælp af Wine, som en mere højtydende alternativ til de indbyggede Wine-implementeringer af Direct3D 9/10/11, der kører over OpenGL.

Vigtige ændringer:

  • Løst et alvorligt regressionsproblem i implementeringen af D3D9, som førte til nedbrud i mange spil.
  • Nedbrud ved brug af D3D9 sammen med AMDVLK Vulkan-driveren er blevet løst.
  • Tilføjet en workaround for stak-overløbsproblemer i nogle 32-bit spil, der bruger D3D9.
  • Tilføjet en workaround for renderingproblemer i spil baseret på Unity Engine, der kører på systemer med AMD-drivere.
  • Unicode-support er blevet oprettet ved kørsel i Windows.
  • Tilføjet indstillingen DXVK_LOG_PATH=none for at deaktivere oprettelsen af logfiler (loggene vil fortsætte med at blive sendt til stderr).
  • Problemer i spillene er blevet løst

    Baldur's Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 og Trails in the Sky SC.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster