Forfatter: ProHoster

Første alfa-udgivelse af Protox, en Tox decentraliseret meddelelsesklient til mobile platforme.

Protox er en mobilapplikation til udveksling af beskeder mellem brugere uden serverdeltagelse baseret på Tox-protokollen (toktok-toxcore). I øjeblikket understøttes kun Android OS, men da programmet er skrevet på cross-platform Qt frameworket ved hjælp af QML, vil det være muligt at portere det til andre platforme i fremtiden. Programmet er et alternativ til Tox for klienter Antox, Trifa, Tok - næsten alle […]

ArmorPaint modtog et tilskud fra Epic MegaGrant-programmet

Efter Blender og Godot har Epic Games fortsat understøttet gratis softwareudvikling. Denne gang blev bevillingen tildelt ArmorPaint, et program til teksturering af 3D-modeller, svarende til Substance Painter. Belønningen var $25000. Forfatteren af ​​programmet sagde på sin Twitter, at dette beløb vil være nok til, at han kan udvikle sig i løbet af 2020. ArmorPaint er udviklet af én person. Kilde: linux.org.ru

7 Open Source Cloud-sikkerhedsovervågningsværktøjer, du bør kende til

Den udbredte anvendelse af cloud computing hjælper virksomheder med at skalere deres forretning. Men brugen af ​​nye platforme betyder også fremkomsten af ​​nye trusler. At vedligeholde dit eget team i en organisation, der er ansvarlig for at overvåge sikkerheden af ​​cloud-tjenester, er ikke en let opgave. Eksisterende overvågningsværktøjer er dyre og langsomme. De er til en vis grad svære at administrere, når det kommer til at sikre storstilet cloud-infrastruktur. Virksomheder […]

Datalagringsmønstre i Kubernetes

Hej, Habr! Vi minder dig om, at vi har udgivet endnu en yderst interessant og nyttig bog om Kubernetes-mønstre. Det hele startede med "Patterns" af Brendan Burns, og arbejdet i dette segment er dog i fuld gang. I dag inviterer vi dig til at læse en artikel fra MinIO-bloggen, der kort skitserer trends og specifikationer for datalagringsmønstre i Kubernetes. Kubernetes grundlæggende […]

Hvordan vi arbejder med kvaliteten og hastigheden af ​​udvælgelsen af ​​anbefalinger

Mit navn er Pavel Parkhomenko, jeg er ML-udvikler. I denne artikel vil jeg gerne tale om strukturen af ​​Yandex.Zen-tjenesten og dele tekniske forbedringer, hvis implementering har gjort det muligt at øge kvaliteten af ​​anbefalingerne. Fra dette indlæg lærer du, hvordan du finder de mest relevante for brugeren blandt millioner af dokumenter på få millisekunder; hvordan man laver kontinuerlig nedbrydning af en stor matrix (bestående af millioner af søjler og […]

Den første akt og fem forberedte karakterer: hvad vil der ske i den tidlige adgang til Baldur's Gate 3

Larian Studios CEO Swen Vincke forklarede i et interview med PC Gamer, hvilket indhold der venter købere af pre-release-versionen af ​​det længe ventede rollespil Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 vil bryde ind i tidlig adgang med første akt og fem forberedte karakterer. Efter at have valgt en af ​​dem, vil resten blive rekrutteret som en del af gennemgangen: Will (Wyll) er en person […]

Atmosfærisk, men useriøs bøllesimulator Sludge Life udkommer på PC og Switch til foråret

Forlaget Devolver Digital annoncerede på sin mikroblog et nyt projekt - en komediesimulator af en bølle Sludge Life fra skaberen af ​​High Hell Terry Vellmann og komponisten Enter the Gungeon under pseudonymet Doseone. Sludge Life udvikles til PC (Epic Games Store) og Nintendo Switch. Projektet er planlagt til at blive udgivet til foråret, men på spillets digitale […]

Rygter: plot, fjender og forbedringer af Half-Life: Alyx, samt information om genindspilningen af ​​anden del

Valve News Network YouTube-kanalforfatter Tyler McVicker deler regelmæssigt oplysninger om Valves aktiviteter. Han udgav for nylig en ny video, hvor han talte om funktionerne i Half-Life: Alyx og berørte emnet for genindspilningen af ​​Half-Life 2. Bloggeren fortalte plotdetaljerne om det kommende Valve-projekt. Begivenhederne i spillet viser, hvordan hovedpersonen Alix Vance flytter til City 17 med sin far […]

MBT af helikopterskyderen Comanche er startet på Steam

THQ Nordic og Nukklear studio har annonceret lanceringen af ​​en åben beta-test for multiplayer-helikopterskyderen Comanche på Steam. Det slutter den 2. marts klokken 21:00 (Moskva-tid). Comanche er et holdbaseret skydespil, der foregår i den nærmeste fremtid. I historien har den amerikanske regering udviklet et helikopterprogram designet til at skabe meget manøvredygtige og avancerede maskiner til stille og roligt at infiltrere fjendens territorium og losse en drone. […]

Mesa tilføjer eksperimentel GLES 3.0-understøttelse til Mali GPU'er

Collabora annoncerede implementeringen af ​​eksperimentel support til OpenGL ES 3.0 i Panfrost-driveren. Ændringerne er blevet forpligtet til Mesa-kodebasen og vil være en del af den næste store udgivelse. For at aktivere GLES 3.0 skal du starte Mesa med miljøvariablen "PAN_MESA_DEBUG=gles3" sat. Panfrost-driveren er udviklet baseret på reverse engineering af de originale drivere fra ARM og er designet til at fungere med […]

Let's Encrypt overgår milepælen for en milliard certifikater

Let's Encrypt, en non-profit certifikatmyndighed, der kontrolleres af fællesskabet og leverer certifikater gratis til alle, meddelte, at den har nået milepælen på en milliard certifikater, der er genereret, hvilket er 10 gange mere end det registrerede for tre år siden. 1.2-1.5 millioner nye certifikater genereres dagligt. Antallet af aktive certifikater er 116 millioner (et certifikat er gyldigt i tre måneder) og dækker omkring 195 millioner domæner (om året […]