Crytek har vist realtids ray tracing på Radeon RX Vega 56
Crytek har offentliggjort en video, der viser resultaterne af udviklingen af den nye version af deres egen spilmotor, CryEngine. Demonstrationen kaldes Neon Noir, og den viser funktionaliteten af Total Illumination med realtids ray tracing. En nøglefunktion ved ray tracing i realtid på CryEngine 5.5 er, at det ikke er nødvendigt at have specialiserede RT-kerner for […]
