GameMode 1.5 er tilgængelig, en spilydelsesoptimering til Linux
Feral Interactive har udgivet udgivelsen af GameMode 1.5, en optimering implementeret som en baggrundsproces, der ændrer forskellige Linux-systemindstillinger på farten for at opnå maksimal ydeevne til spilapplikationer. Projektkoden er skrevet i C og distribueres under BSD-licensen. For spil foreslås det at bruge et særligt libgamemode-bibliotek, som giver dig mulighed for at anmode om medtagelse af visse optimeringer, mens spillet kører, uden at […]