Hvad er en idé værd, og hvordan gør man den til et koncept: spildesignerværktøjer
"En idé er intet værd" - sandsynligvis har enhver spildesigner hørt dette mantra. Kun konceptet og implementeringen er vigtige. Først på papir eller en computerskærm begynder en idé at antage betydning og form. Og jeg spekulerede på: er der nogle grundlæggende principper for at gøre en idé til et koncept? Indeni er en oversættelse med en kort teori og praktiske råd til alle, der venter […]