Forfatter: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger vil blive udgivet i begyndelsen af ​​2020

Daedalic Entertainment har annonceret en udgivelsesaftale med Action Squad om at frigive det tidsmanipulerende taktiske RPG Iron Danger. Spillet vil blive udgivet på Steam i begyndelsen af ​​2020. "I hjertet af Iron Danger er en unik tidsstyringsmekaniker: du kan spole tiden 5 sekunder tilbage til enhver tid for at prøve nye strategier og […]

Tesla vil begynde at installere Powerwall hjemmebatterier i Japan

Elbil- og batteriproducenten Tesla sagde tirsdag, at den vil begynde at installere sine Powerwall-hjembatterier i Japan næste forår. Powerwall-batteriet med en kapacitet på 13,5 kWh, der er i stand til at lagre energi genereret af solpaneler, vil koste 990 yen (ca. $000). Prisen inkluderer et Backup Gateway-system til styring af din netværksforbindelse. Batteriinstallationsomkostninger og detailafgift […]

I Win Alice: et "eventyr" computertaske lavet af plastik med et ikke-standard layout

In Win har annonceret et nyt, meget usædvanligt computerhus kaldet Alice, som er inspireret af det klassiske eventyr "Alice i Eventyrland" af den engelske forfatter Lewis Carroll. Og det nye produkt viste sig virkelig at være meget anderledes end andre computeretuier. Rammen på In Win Alice-kassen er lavet af ABS-plast, og der er fastgjort stålelementer, hvorpå komponenter er fastgjort. Udenfor på […]

En af grundlæggerne af Devolver Digital forsvarede Steam, men er glad for at se konkurrence

Journalister fra GameSpot talte med en af ​​grundlæggerne af Devolver Digital, Graeme Struthers, som en del af den sidste PAX Australia-udstilling. I interviewet var der en samtale om Steam med Epic Games Store, og lederen udtrykte sin mening om hver enkelt digital platform. Ifølge ham har Valve gjort meget for at promovere sin butik og betaler altid udgiverne til tiden. Graham […]

Cloudflare har implementeret et modul til at understøtte HTTP/3 i NGINX

Cloudflare har udarbejdet et modul til at understøtte HTTP/3-protokollen i NGINX. Modulet er lavet i form af en tilføjelse over quichebiblioteket udviklet af Cloudflare med implementering af QUIC og HTTP/3 transportprotokollen. Quichekoden er skrevet i Rust, men selve NGINX-modulet er skrevet i C og får adgang til biblioteket ved hjælp af dynamisk linking. Udviklingen er åben under [...]

Ubuntu 19.10 distributionsudgivelse

Udgivelsen af ​​Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine"-distributionen er tilgængelig. Der skabes færdige billeder til Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu og UbuntuKylin (kinesisk udgave). Nye nøglefunktioner: GNOME-skrivebordet er blevet opdateret til at udgive 3.34 med understøttelse af gruppering af applikationsikoner i oversigtstilstand, en forbedret trådløs forbindelseskonfigurator, et nyt skrivebordsbaggrundsvalgpanel […]

Frigivelse af OpenBSD 6.6

Udgivelsen af ​​det gratis UNIX-lignende operativsystem OpenBSD 6.6 på tværs af platforme fandt sted. OpenBSD-projektet blev grundlagt af Theo de Raadt i 1995 efter en konflikt med NetBSD-udviklerne, som et resultat af, at Theo blev nægtet adgang til NetBSD CVS-depotet. Herefter skabte Theo de Raadt og en gruppe ligesindede en ny […]

AMD frigiver Radeon 19.10.1 WHQL-driver med GRID og RX 5500-understøttelse

AMD præsenterede den første oktober-driver Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Dens hovedformål er at understøtte de nye desktop og mobile AMD Radeon RX 5500 videokort. Derudover har udviklerne tilføjet optimering til den nye GRID racersimulator. Endelig er det værd at bemærke, at det har WHQL-certificering. Ud over de nævnte innovationer er der også lavet følgende rettelser: Borderlands 3 går ned eller fryser, når […]

Blind and Deaf Adventure: Weakless Puzzle kommer den 29. november

Punk Notion og Cubeish Games har annonceret, at eventyret Weakless udkommer på PC (Steam) og Xbox One den 29. november. Weakless fortæller historien om venskabet mellem to trævæsner. En af dem er døv, den anden er blind. Men de skal passere gennem huler med glødende svampe, damme, forladte ruiner og andre maleriske steder for at nå […]

Lokale filer ved migrering af en applikation til Kubernetes

Når man bygger en CI/CD-proces ved hjælp af Kubernetes, opstår der nogle gange problemet med inkompatibilitet mellem kravene til den nye infrastruktur og applikationen, der overføres til den. Især på applikationsopbygningsstadiet er det vigtigt at opnå ét billede, der vil blive brugt i alle miljøer og klynger af projektet. Dette princip ligger til grund for den korrekte håndtering af containere, ifølge Google (han har talt om dette mere end én gang […]

Bogen “Creating Solidity smart contracts for Ethereum blockchain. Praktisk vejledning"

I mere end et år har jeg arbejdet på bogen “Creating Solidity Smart Contracts for the Ethereum Blockchain. Praktisk vejledning”, og nu er dette arbejde afsluttet, og bogen er udkommet og fås i liter. Jeg håber, at min bog vil hjælpe dig med hurtigt at komme i gang med at skabe Solidity smarte kontakter og distribuerede DApps til Ethereum blockchain. Den består af 12 lektioner med praktiske opgaver. Efter at have afsluttet dem, […]

Erfaring med at flytte til arbejde som programmør i Berlin (del 1)

God eftermiddag. Jeg præsenterer for offentligheden materiale om, hvordan jeg modtog et visum på fire måneder, flyttede til Tyskland og fandt et job der. Det menes, at for at flytte til et andet land, skal du først bruge lang tid på at lede efter et job på afstand, og derefter, hvis det lykkes, vente på en beslutning om et visum, og først derefter pakke dine kufferter. Jeg besluttede, at dette er langt fra […]