Forfatter: ProHoster

"Brændte" medarbejdere: er der en vej ud?

Du arbejder i en god virksomhed. Der er gode fagfolk omkring dig, du får en ordentlig løn, du laver vigtige og nødvendige ting hver dag. Elon Musk opsender satellitter, Sergei Semyonovich forbedrer den i forvejen bedste by på Jorden. Vejret er fantastisk, solen skinner, træerne blomstrer - lev og vær glad! Men i dit hold er der Sad Ignat. Ignat er altid dyster, kynisk og træt. […]

Jeg overlevede udbrændthed, eller hvordan man stopper hamsteren i hjulet

Hej, Habr. For ikke længe siden læste jeg med stor interesse flere artikler her med gode anbefalinger til at tage sig af medarbejderne, før de “brænder ud”, stopper med at producere de forventede resultater og i sidste ende kommer virksomheden til gode. Og ikke en eneste - fra "den anden side af barrikaderne", det vil sige fra dem, der virkelig brændte ud og, vigtigst af alt, klarede det. […]

Digitale begivenheder i Moskva fra 23. til 29. september

Et udvalg af begivenheder for ugen Figma Moscow Meetup 23. september (mandag) Bersenevskaya dæmning 6с3 gratis Ved mødet vil medstifter og leder af Figma Dylan Field tale, og repræsentanter fra Yandex, Miro, Digital October og MTS-holdene vil dele deres erfaring. De fleste af rapporterne vil være på engelsk - en fremragende mulighed for at forbedre dine sprogkundskaber på samme tid. Stor ekspedition 24. september (tirsdag) Vi inviterer ejere […]

IoT, tåge og skyer: lad os tale om teknologi?

Udviklingen af ​​teknologier inden for software og hardware, fremkomsten af ​​nye kommunikationsprotokoller har ført til udvidelsen af ​​Internet of Things (IoT). Antallet af enheder vokser dag for dag, og de genererer en enorm mængde data. Derfor er der behov for en bekvem systemarkitektur, der er i stand til at behandle, lagre og transmittere disse data. Nu bruges cloud-tjenester til disse formål. Men den stadig mere populære [...]

WEB 3.0 - den anden tilgang til projektilet

Først lidt historie. Web 1.0 er et netværk til at få adgang til indhold, der blev lagt på websteder af deres ejere. Statiske html-sider, skrivebeskyttet adgang til information, den største glæde er hyperlinks, der fører til siderne på dette og andre websteder. Et websteds typiske format er en informationsressource. Tiden med at overføre offline indhold til netværket: digitalisering af bøger, scanning af billeder (digitale kameraer var […]

Annoncering af Kubernetes Web View (og en kort oversigt over andre web-brugergrænseflader til Kubernetes)

Bemærk Oversættelse: Forfatteren til det originale materiale er Henning Jacobs fra Zalando. Han skabte en ny webgrænseflade til at arbejde med Kubernetes, som er placeret som "kubectl til nettet." Hvorfor et nyt Open Source-projekt dukkede op, og hvilke kriterier blev ikke opfyldt af eksisterende løsninger - læs hans artikel. I dette indlæg gennemgår jeg de forskellige open source Kubernetes-webgrænseflader […]

Portering af et multiplayer-spil fra C++ til nettet med Cheerp, WebRTC og Firebase

Introduktion Vores virksomhed Leaning Technologies leverer løsninger til portering af traditionelle desktop-applikationer til internettet. Vores C++ Cheerp compiler genererer en kombination af WebAssembly og JavaScript, hvilket giver både en enkel browseroplevelse og høj ydeevne. Som et eksempel på dets anvendelse besluttede vi at overføre et multiplayer-spil til nettet og valgte Teeworlds til dette. Teeworlds er et multiplayer XNUMXD retro spil […]

"Brænd, brænd kraftigt, indtil det går ud", eller hvad er fyldt med følelsesmæssig udbrændthed af dine medarbejdere

Hvordan jeg ville finde ud af, hvad der var billigere - at fyre en udbrændt medarbejder, at "kurere" ham eller forsøge helt at forhindre udbrændthed, og hvad der kom ud af det. Nu en kort introduktion til, hvor dette emne kom fra. Jeg har næsten glemt hvordan man skriver. Først er der ingen tid; så virker det som om alt, hvad du kan/vil skrive om, er indlysende, og så hører du en historie fra […]

Vivo U10 smartphone spottet med Snapdragon 665-processor

Onlinekilder har frigivet information om egenskaberne ved Vivo-smartphonen på mellemniveau, som vises under kodebetegnelsen V1928A. Det nye produkt forventes at debutere på det kommercielle marked under navnet U10. Denne gang var datakilden det populære Geekbench benchmark. Testen tyder på, at enheden bruger en Snapdragon 665-processor (chippen er kodet trinket). Løsningen kombinerer otte computere […]

Min anden uge med Haiku: masser af skjulte diamanter og behagelige overraskelser, samt nogle udfordringer

Redigering af skærmbillede for denne artikel - i Haiku TL;DR: Ydeevnen er meget bedre end oprindeligt. ACPI havde skylden. At køre i en virtuel maskine fungerer fint til skærmdeling. Git og en pakkehåndtering er indbygget i filhåndteringen. Offentlige trådløse netværk virker ikke. Frustration med python. I sidste uge opdagede jeg Haiku, et overraskende godt system. OG […]

En parisisk domstol beordrede Valve til at tillade videresalg af spil på Steam i Frankrig

Byretten i Paris har truffet en afgørelse i sagen mellem Valve og den franske føderale forbrugerunion (Union fédérale des consommateurs). Ejeren af ​​Steam var forpligtet til at tillade videresalg af videospil på platformen. Dommeren besluttede også, at virksomheden skal overføre penge fra Steam-pungen til brugerne, når de forlader platformen og tage ansvar for mulige skader på enheder fra software distribueret gennem […]

Epic betalte over $10 millioner for at bringe Control til pc-eksklusivitet

Det amerikanske firma Epic Games betalte det italienske Digital Bros. 8,3 millioner pund (10,5 millioner dollars) for at opnå eksklusive rettigheder til at sælge den nye actioneventyrfilm Control fra studiet Remedy. Digital Bros. er moderselskab for 505 Games, udgiveren af ​​Control. GameDaily.biz hævder, at 45% af dette beløb vil gå til 505 Games, og 55% vil gå til det finske studie Remedy. Analytiker […]