Forfatter: ProHoster

Hvad skal vi bygge Mesh: hvordan den decentraliserede internetudbyder "Medium" laver et nyt internet baseret på Yggdrasil

Vær hilset! Det vil helt sikkert ikke være en stor nyhed for dig, at "Sovereign Runet" er lige rundt om hjørnet - loven træder i kraft den 1. november i år. Desværre er det ikke helt klart, hvordan det vil (og om det vil?) fungere: præcise instruktioner til teleoperatører er endnu ikke offentligt tilgængelige. Der er heller ingen metoder, bøder, planer, [...]

Konsol roguelike i C++

Introduktion "Linux er ikke til spil!" - en forældet sætning: nu er der mange vidunderlige spil specielt til dette vidunderlige system. Men alligevel, nogle gange vil du have noget særligt, der ville passe dig... Og jeg besluttede at skabe denne specielle ting. Grundlæggende Jeg vil ikke vise og fortælle dig al koden (det er ikke særlig interessant) - kun hovedpunkterne. 1. Karakter her […]

Metro Exodus-udgiver om samarbejde med EGS: 70/30 omsætningsfordeling er direkte anakronistisk

Administrerende direktør for forlaget Koch Media, Klemens Kundratitz, kommenterede resultaterne af samarbejdet med Epic Games Store. I et interview med Gameindustry.biz-portalen udtalte han, at virksomheden ikke kun samarbejder med Epic, men også med Steam. Han bemærkede dog, at 70/30-indtægtsdelingsmodellen er forældet. ”Samlet set er jeg, som i begyndelsen, af den opfattelse, at industrien bør […]

Windows 10 kan nu geninstalleres fra skyen. Men med forbehold

Det ser ud til, at teknologien til at gendanne Windows 10 fra fysiske medier snart vil blive en saga blot. Det er der i hvert fald håb for. I Windows 10 Insider Preview Build 18970 blev det muligt at geninstallere operativsystemet over internettet fra skyen. Denne funktion kaldes Nulstil denne pc, og beskrivelsen siger, at nogle brugere foretrækker at bruge en højhastighedsinternetforbindelse […]

Facebook vil træne kunstig intelligens i Minecraft

Minecraft-spillet er bredt kendt og meget populært i verden. Desuden er dens popularitet lettet af svag sikkerhed, som tillader oprettelsen af ​​uofficielle servere. Hvad der dog er meget vigtigere er, at spillet giver næsten ubegrænsede muligheder for dannelse af virtuelle verdener, kreativitet og så videre. Og derfor har eksperter fra Facebook tænkt sig at bruge spillet til at træne kunstig intelligens. I øjeblikket er kunstig intelligens [...]

Blokke af Soyuz løfteraketter ankom til Vostochny

Roscosmos State Corporation rapporterer, at et særligt tog med løfteraketblokke er ankommet til Vostochny Cosmodrome i Amur-regionen. Især Soyuz-2.1a og Soyuz-2.1b raketblokkene samt næsebeklædningen blev leveret til Vostochny. Efter vask af containervognene vil komponentdelene af transportvognene blive losset og flyttet gennem det grænseoverskridende galleri fra lagerblokkene til installations- og testbygningen for deres efterfølgende […]

Star Citizen's Squadron 42 singleplayer beta er blevet forsinket med tre måneder

Cloud Imperium Games annoncerede, at Staggered Development ville påvirke både Star Citizen og Squadron 42. Men på grund af overgangen til denne udviklingsmodel, blev Squadron 42 beta-startdatoen forsinket med 12 uger. Forskudt udvikling involverer fordeling af flere udviklingsteams mellem forskellige opdateringsudgivelsesdatoer. Dette giver dig mulighed for at komme ind i en rytme, hvor [...]

CUPS 2.3-udskrivningssystem frigivet med licensændringer

Næsten tre år efter udgivelsen af ​​CUPS 2.2 blev CUPS 2.3 udgivet, hvilket blev forsinket med mere end et år. CUPS 2.3 er en vigtig opdatering på grund af licensændringer. Apple har besluttet at genlicensere printerserveren under Apache 2.0-licensen. Men på grund af forskellige linux-specifikke hjælpeprogrammer, der er GPLv2 og ikke Apple-specifikke, skaber dette et problem. […]

En ny version af det anonyme netværk I2P 0.9.42 er blevet frigivet

Denne udgivelse fortsætter arbejdet med at fremskynde og forbedre pålideligheden af ​​I2P. Der er også inkluderet flere ændringer for at fremskynde UDP-transport. Separerede konfigurationsfiler for at give mulighed for mere modulær indpakning i fremtiden. Der arbejdes fortsat på at introducere nye forslag til hurtigere og mere sikker kryptering. Der er mange fejlrettelser. Kilde: linux.org.ru

Wine 4.15 udgivelse

En eksperimentel udgivelse af en åben implementering af Win32 API er tilgængelig - Wine 4.15. Siden udgivelsen af ​​version 4.14 er 28 fejlrapporter blevet lukket, og 244 ændringer er blevet foretaget. De vigtigste ændringer: Tilføjet en indledende implementering af HTTP-tjenesten (WinHTTP) og den tilhørende API til klient- og serverapplikationer, der sender og modtager anmodninger ved hjælp af HTTP-protokollen. Følgende opkald understøttes […]

DHCP-serveren Kea 1.6, udviklet af ISC-konsortiet, er blevet offentliggjort

ISC-konsortiet har offentliggjort udgivelsen af ​​Kea 1.6.0 DHCP-serveren, som erstatter den klassiske ISC DHCP. Kildekoden til projektet distribueres under Mozilla Public License (MPL) 2.0 i stedet for ISC-licensen, der tidligere blev brugt til ISC DHCP. Kea DHCP-serveren er baseret på BIND 10-teknologier og er bygget ved hjælp af en modulær arkitektur, der involverer opdeling af funktionalitet i forskellige behandlerprocesser. Produktet inkluderer […]

Næste 4 sårbarheder i Ghostscript

To uger efter opdagelsen af ​​det tidligere kritiske problem i Ghostscript blev yderligere 4 lignende sårbarheder identificeret (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), som gør det muligt at oprette et link til ". forceput" omgå "-dSAFER" isolationstilstand. Ved behandling af specialdesignede dokumenter kan en angriber få adgang til indholdet af filsystemet og opnå eksekvering af vilkårlig kode i systemet (for eksempel ved at tilføje kommandoer til […]