Forfatter: ProHoster

Vivo iQOO Pro 5G smartphone dukkede op i TENAA-databasen

Vivo introducerede iQOO-serien af ​​gaming-smartphones i april i år. Den første iQOO-enhed var udstyret med en kraftig Qualcomm Snapdragon 855-chip. For ikke så længe siden blev det kendt, at producenten den 22. august præsenterer sin første smartphone, der er i stand til at fungere i femte generations kommunikationsnetværk (5G). Vi taler om Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), som […]

Ny artikel: Test af 14-16 TB harddiske: ikke kun større, men bedre

Harddiskkapaciteten fortsætter med at stige, men vækstraten har været støt faldende de seneste år. Så for at frigive det første 4 TB-drev, efter at 2 TB HDD'er kom til salg, brugte industrien kun to år, det tog tre år at nå 8 TB-mærket, og det tog yderligere tre år at fordoble kapaciteten af ​​en 3,5 -tommers harddisk engang var det kun muligt […]

Flere webstedsstatistikker i dit lille depot

Ved at analysere webstedsstatistikker får vi en idé om, hvad der sker med det. Vi sammenligner resultaterne med anden viden om produktet eller ydelsen og forbedrer derved vores oplevelse. Når analysen af ​​de første resultater er afsluttet, informationen er blevet forstået og konklusioner er draget, begynder næste fase. Idéer opstår: hvad vil der ske, hvis du ser på dataene fra den anden side? På denne […]

Video: stilfuldt rollespil The Falconeer sender dig flyvende over havene i 2020

Til Gamescom-spiludstillingen præsenterede Wired Productions en kort video dedikeret til deres nye projekt The Falconeer. Traileren indeholder sangen Lift Me Up, skrevet og fremført af sangerinden Sherry Dyanne. Dette stilfulde spil foregår i fantasiverdenen Great Ursa, som er dækket af oceaner. Spillere bliver nødt til at navigere i de store luftvidder i verden af ​​glemte guder og […]

Seagate og Everspin udveksler patenter for MRAM-hukommelse og magnethoveder

Ifølge IBMs officielle erklæring opfandt virksomheden magnetoresistiv MRAM-hukommelse i 1996. Udviklingen dukkede op efter at have studeret tyndfilmstrukturer til magnetiske plader og magnetiske hoveder på harddiske. Effekten af ​​magnetiske tunnelforbindelser opdaget af virksomhedens ingeniører fik ideen om at bruge fænomenet til at organisere halvlederhukommelsesceller. I første omgang udviklede IBM MRAM-hukommelse sammen med Motorola. Så licenserne […]

Ny sårbarhed i Ghostscript

Rækken af ​​sårbarheder (1, 2, 3, 4, 5, 6) i Ghostscript, et sæt værktøjer til behandling, konvertering og generering af dokumenter i PostScript- og PDF-formater, fortsætter. Ligesom tidligere sårbarheder tillader det nye problem (CVE-2019-10216) ved behandling af specialdesignede dokumenter at omgå "-dSAFER" isolationstilstanden (gennem manipulationer med ".buildfont1") og få adgang til indholdet af filsystemet , som kan bruges […]

Spelunky 2 udgives muligvis først i slutningen af ​​2019

Efterfølgeren til indie-spillet Spelunky 2 udgives muligvis først i slutningen af ​​2019. Det meddelte projektdesigner Derek Yu på Twitter. Han bemærkede, at studiet aktivt skaber det, men det endelige mål er stadig langt væk. "Hilsen til alle Spelunky 2-fans. Desværre må jeg meddele, at spillet højst sandsynligt ikke vil blive udgivet før i slutningen af ​​dette år. […]

Valve vil ændre metoden til beregning af ratings i Dota Underlords for "Lords of the White Spire"

Valve vil omarbejde ratingberegningssystemet i Dota 2 Underlords med rangeringen "Lords of the White Spire". Udviklerne vil tilføje et Elo-ratingsystem til spillet, takket være hvilket brugere vil modtage et antal point afhængigt af modstandernes niveau. Således i tilfælde af at du modtager en stor belønning, når du kæmper med spillere, hvis rating er væsentligt højere og omvendt. Selskab […]

Steam har tilføjet en funktion til at skjule uønskede spil

Valve har givet Steam-brugere mulighed for at skjule uinteressante projekter efter eget skøn. En medarbejder i virksomheden, Alden Kroll, fortalte om dette. Udviklerne gjorde dette, så spillerne desuden kunne filtrere platformens anbefalinger. Der er i øjeblikket to tilgængelige skjulemuligheder i tjenesten: "standard" og "kør på en anden platform." Sidstnævnte vil fortælle Steam-skaberne, at spilleren har købt projektet […]

Den næste del af Metro er allerede under udvikling, Dmitry Glukhovsky er ansvarlig for manuskriptet

I går offentliggjorde THQ Nordic en finansiel rapport, hvori man særskilt noterede Metro Exodus' succes. Spillet formåede at øge de samlede salgstal for udgiveren Deep Silver med 10%. Samtidig med fremkomsten af ​​dokumentet holdt THQ Nordics CEO Lars Wingefors et møde med investorer, hvor han oplyste, at næste del af Metro var under udvikling. Han fortsætter med at arbejde på serien [...]

Oversigt over cloud-tjenester til udvikling af mobilapp-backend

Backend-udvikling er en kompleks og dyr proces. Når man udvikler mobilapplikationer, får det ofte urimeligt mere opmærksomhed. Ubegrundet, for hver gang du skal implementere typiske scenarier for mobilapplikationer: send en push-meddelelse, find ud af, hvor mange brugere der er interesserede i kampagnen og afgiv en ordre osv. Jeg vil have en løsning, der giver mig mulighed for at fokusere på ting, der er vigtige for applikationen uden at miste kvalitet og detaljer […]

NVIDIA-acceleratorer vil modtage en direkte kanal til interaktion med NVMe-drev

NVIDIA har introduceret GPUDirect Storage, en ny funktion, der gør det muligt for GPU'er at interface direkte med NVMe-lagring. Teknologien bruger RDMA GPUDirect til at overføre data til lokal GPU-hukommelse uden behov for at bruge CPU'en og systemhukommelsen. Flytningen er en del af virksomhedens strategi om at udvide sin rækkevidde til dataanalyse og maskinlæringsapplikationer. Tidligere udgav NVIDIA […]