Forfatter: ProHoster

Ny artikel: Hvad den hurtigste gaming-pc i 2019 kan gøre. Test af et system med to GeForce RTX 2080 Ti i 8K opløsning

I slutningen af ​​2018 offentliggjorde vi et materiale på vores hjemmeside med titlen "Meget flot, konge: vi samler en gaming-pc med Core i9-9900K og GeForce RTX 2080 Ti", hvor vi i detaljer undersøgte funktionerne og mulighederne for ekstrem montering - det dyreste system i afsnittet "Månedens computer" " Der er gået mere end seks måneder, men grundlæggende (hvis vi taler om præstation i spil) i denne […]

DigiTimes: AMD og Intel introducerer nye desktop-processorer i oktober

På trods af at konkurrencen på processormarkedet ikke har været så intens, som den er nu i meget lang tid, har Intel og AMD ikke planer om at bremse. Den taiwanske ressource DigiTimes, der citerer bundkortproducenter, rapporterer, at i oktober i år vil både AMD og Intel frigive nye processorer til desktop-systemer. Intel vil højst sandsynligt […]

Fordele og ulemper ved HugePages

Oversættelsen af ​​artiklen blev udarbejdet til studerende på Linux Administrator-kurset. Tidligere talte jeg om, hvordan man tester og aktiverer Hugepages på Linux. Denne artikel vil kun være nyttig, hvis du rent faktisk har et sted at bruge Hugepages. Jeg har mødt en masse mennesker, der er blevet narret af udsigten til, at Hugepages på magisk vis vil forbedre produktiviteten. Kæmpesamtaler er dog et komplekst emne, […]

Kubernetes Operator i Python uden rammer og SDK

Go har i øjeblikket monopol på de programmeringssprog, folk vælger at skrive udsagn til Kubernetes. Det er der objektive grunde til, såsom: Der er en kraftfuld ramme for udvikling af operatører i Go - Operator SDK. Spilskiftende applikationer som Docker og Kubernetes er skrevet i Go. At skrive din operatør i Go betyder at tale med økosystemet i […]

Rust compiler tilføjet til Android kildetræ

Google har inkluderet en compiler til Rust-programmeringssproget i Android-platformens kildekode, som giver dig mulighed for at bruge sproget til at bygge Android-komponenter eller køre test. android_rust-depotet med scripts til opbygning af Rust til Android og byteorder-, stay- og libc-kassepakkerne er også blevet tilføjet. Det skal bemærkes, at depotet med […]

Cyberkriminelle angriber russiske sundhedsorganisationer

Kaspersky Lab har identificeret en række cyberangreb på russiske organisationer, der arbejder i sundhedssektoren: angribernes mål er at indsamle økonomiske data. Cyberkriminelle bruger angiveligt en hidtil ukendt CloudMid malware med spyware-funktionalitet. Malwaren sendes via e-mail under dække af en VPN-klient fra et velkendt russisk firma. Det er vigtigt at bemærke, at angrebene er målrettede. E-mail-beskeder indeholdende malware blev modtaget […]

Google Chrome tester et system til overvågning af udvidelsesaktivitet

Google arbejder konstant på at forbedre Chrome-browseren for at holde den foran konkurrenterne. Virksomheden har allerede foretaget flere ændringer i appen tidligere for at forbedre brugervenligheden. Udviklerne har også forbedret sikkerheden, dog indtil videre kun i en tidlig version. Det forlyder, at virksomheden nu forsøger at løse problemet med ulovlige og ondsindede udvidelser. En måde at gøre [...]

Ray-sporet trailer til Control viser nye fjender, lokationer og våben

NVIDIA præsenterede sammen med udviklere fra Remedy Entertainment en ny trailer til den kommende action-eventyrfilm Control. Den demonstrerer flere af heltindens evner, forskellige våben og fjender – alt dette vil vi se, mens vi dykker ned i afkrogene af det mystiske Oldest House, hovedkvarteret for Federal Bureau of Control i New York. Hovedmålet med videoen er at vise fordelene ved belysning (primært i realistiske refleksioner) ved hjælp af […]

Første videodagbog for GreedFall-udviklere: "Terra Incognita"

Tilbage i februar 2017 præsenterede Spiders-studiet, kendt for The Technomancer og Bound by Flame, sit nye projekt - et fantasy-rollespil GreedFall, inspireret af Europas barokstil i det 3. århundrede. I år, under E2019 XNUMX, delte udviklerne en historietrailer, der kastede lys over baggrunden for, hvad der sker, og fortæller om sammenstødet mellem to kulturer. Og i denne måned […]

Opdater DNS-servere BIND 9.14.4 og Knot 2.8.3

Der er udgivet korrigerende opdateringer til de stabile grene af BIND DNS-serveren 9.14.4 og 9.11.9, samt den eksperimentelle gren 9.15.2, som er under udvikling. De nye udgivelser adresserer en sårbarhed i racetilstanden (CVE-2019-6471), der kan føre til lammelsesangreb (procesafslutning, når assert udløses), når et stort antal indgående pakker blokeres. Derudover tilføjer den nye version 9.14.4 understøttelse af GeoIP2 API […]

Balancering af skrivninger og læsninger i databasen

I en tidligere artikel beskrev jeg konceptet og implementeringen af ​​en database bygget på basis af funktioner, frem for tabeller og felter som i relationelle databaser. Det gav mange eksempler, der viste fordelene ved denne fremgangsmåde frem for den klassiske. Mange fandt dem ikke overbevisende nok. I denne artikel vil jeg vise, hvordan dette koncept giver dig mulighed for hurtigt og bekvemt at balancere […]

Er det på tide, at spiludviklere holder op med at lytte til deres fans?

Der var en strid om en artikel, og jeg besluttede at lægge dens oversættelse til offentlig visning. På den ene side siger forfatteren, at udviklere ikke bør forkæle spillere i forhold til scenariet. Hvis man ser på spil som kunst, så er jeg enig – ingen vil spørge fællesskabet, hvilken slutning de skal vælge til deres bog. På den anden side […]