Forfatter: ProHoster

Video: ødemark og ødelæggelse på Atlanterhavskysten i Miamis globale modifikation til Fallout 4

Et team af entusiaster fortsætter med at arbejde på at ændre Fallout: Miami til den fjerde del af franchisen. Forfatterne skrev i nyhedsstrømmen på den officielle hjemmeside, at de gik dybere ind i produktionen end før og begyndte at støde på problemer oftere. De delte deres oplevelser gennem det seneste forår i en tre minutters video. Videoen er udelukkende dedikeret til den ødelagte by på Atlanterhavskysten. Miami i traileren […]

Ny Microsoft Edge kan komme til Windows 10 20H1

Microsoft arbejder hårdt på at forberede den nye Chromium-baserede Edge-browser til udgivelse. Og indtil videre er hovedindsatsen fokuseret på Canary og Dev builds, og ingen udgivelsesdatoer er blevet annonceret. Forsker Rafael Rivera rapporterede imidlertid, at kode blev fundet i den seneste build af Windows 10 til Fast Ring-insidere, der indikerer virksomhedens planer […]

En aftale med Federal Trade Commission vil koste Facebook 5 milliarder dollars

Som rapporteret af The Wall Street Journal har Facebook indgået en aftale med US Federal Trade Commission (FTC) om spørgsmålet om gentagne overtrædelser af princippet om privatliv. Ifølge publikationen stemte FTC i denne uge for at godkende forliget på 5 milliarder dollars, og sagen er nu blevet henvist til justitsministeriets civile afdeling til gennemgang. Det er uklart, hvor lang tid denne procedure vil tage. Washington […]

AMD kaldte litografi for en af ​​hovedfaktorerne i at øge ydeevnen af ​​moderne processorer

Semicon West 2019-konferencen, der blev afholdt i regi af Applied Materials, har allerede båret frugt i form af interessante udtalelser fra AMD CEO Lisa Su. Selvom AMD ikke selv har produceret processorer på egen hånd i lang tid, har den i år overgået sin hovedkonkurrent med hensyn til graden af ​​progressivitet af de anvendte teknologier. Lad GlobalFoundries lade AMD være alene i kapløbet om 7nm-teknologi […]

Nintendo Switch Lite: 200 dollars lommespilkonsol

Nintendo har officielt afsløret Switch Lite, en bærbar spillekonsol, der kommer til salg den 20. september. Det nye produkt siges at være perfekt til dem, der spiller meget uden for hjemmet, og til dem, der ønsker at spille online eller lokal multiplayer med venner og familie, der allerede ejer flagskibet Nintendo Switch-modellen. Lommekonsollen understøtter […]

Gamification Mechanics: Skill Tree

Hej, Habr! Lad os fortsætte samtalen om gamificationens mekanik. Den sidste artikel talte om vurderinger, og i denne vil vi tale om færdighedstræet (teknologisk træ, færdighedstræ). Lad os se på, hvordan træer bruges i spil, og hvordan disse mekanikker kan anvendes i gamification. Færdighedstræet er et særligt tilfælde af teknologitræet, hvis prototype først dukkede op i brætspillet Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 bibliotekssæt frigivet

KDE Frameworks er et sæt biblioteker fra KDE-projektet til at skabe applikationer og skrivebordsmiljøer baseret på Qt5. I denne udgivelse: Adskillige dusin forbedringer i Baloo-indekserings- og søgeundersystemet - strømforbruget på selvstændige enheder er blevet reduceret, fejl er blevet rettet. Nye BluezQt API'er til MediaTransport og Low Energy. Mange ændringer i KIO-undersystemet. På Entry Points er der nu […]

Frigivelse af DXVK 1.3-projekt med Direct3D 10/11-implementering oven på Vulkan API

DXVK 1.3-laget er blevet frigivet og giver en implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 og Direct3D 11, der arbejder gennem oversættelse af opkald til Vulkan API. DXVK kræver drivere, der understøtter Vulkan API, såsom AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil på Linux […]

Frigivelse af det distribuerede DBMS TiDB 3.0

En udgivelse af den distribuerede DBMS TiDB 3.0, inspireret af Google Spanner- og F1-teknologier, er tilgængelig. TiDB tilhører kategorien af ​​hybride HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) systemer, der både er i stand til at levere realtidstransaktioner (OLTP) og behandle analytiske forespørgsler. Projektet er skrevet i Go og distribueret under Apache 2.0-licensen. TiDB-funktioner: SQL-understøttelse […]

Google tester et nyt socialt netværk

Google har tydeligvis ikke til hensigt at sige farvel til ideen om sit eget sociale netværk. Først for nylig lukkede Google+, da det "gode selskab" begyndte at teste snørebånd. Dette er en ny platform for social interaktion, som adskiller sig fra Facebook, VKontakte og andre. Udviklerne placerer det som en offline løsning. Det vil sige, at gennem Shoelace foreslås det at finde venner og ligesindede i den virkelige verden. Det antages, at […]

GitHub Package Registry understøtter Swift-pakker

Den 10. maj lancerede vi en begrænset betatest af GitHub Package Registry, en pakkeadministrationstjeneste, der gør det nemt at udgive offentlige eller private pakker sammen med din kildekode. Tjenesten understøtter i øjeblikket velkendte pakkehåndteringsværktøjer: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker-billeder og mere. Vi er glade for at kunne meddele, at vi vil tilføje support til Swift-pakker i […]

Sådan begynder du at bruge brugertilstand i Linux

Introduktion fra oversætteren: På baggrund af den massive indtræden af ​​forskellige typer containere i vores liv, kan det være ret interessant og nyttigt at finde ud af, med hvilke teknologier det hele begyndte engang. Nogle af dem kan med fordel bruges den dag i dag, men ikke alle husker sådanne metoder (eller ved, hvis de ikke blev fanget under deres hurtige udvikling). […]