Valve har afsløret en ny shader-compiler til AMD GPU'er
Valve tilbød på Mesa-udviklerens mailingliste en ny ACO shader-kompiler til RADV Vulkan-driveren, placeret som et alternativ til AMDGPU-shader-kompileren, der bruges i OpenGL og Vulkan RadeonSI og RADV-drivere til AMD-grafikchips. Når testen er afsluttet, og funktionaliteten er afsluttet, er ACO planlagt til at blive tilbudt til inklusion i Mesa-hovedsammensætningen. Valves foreslåede kode sigter mod at […]