Forfatter: ProHoster

Hvordan den modtagne strøm fra trådløs opladning varierer afhængigt af telefonens placering

I denne del vil jeg besvare nogle spørgsmål, der blev stillet i den første artikel. Nedenfor er der information om forskellige forbedringer af trådløs opladning og nogle oplysninger om den modtagne strøm afhængigt af telefonens placering på opladeren. Ændringer Der er forskellige "tricks" til trådløs opladning: 1. Omvendt opladning. Der var mange kommentarer om hende, på internettet også [...]

Backend-sektion om DUMP: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL og mere

Den 19. april afholdes en konference for DUMP-udviklere i Jekaterinburg. Programdirektørerne for Backend-sektionen - leder af Yandex-udviklingskontoret Andrey Zharinov, leder af udviklingsafdelingen for Naumen Contact Center Konstantin Beklemishev og softwareingeniør fra Kontur Denis Tarasov - fortalte, hvilke rapporter udviklere kan forvente på konferencen. Der er en opfattelse af, at du ikke skal forvente indsigt fra præsentationer på en "festival"-konference. Vi tænker, […]

Den nye Microsoft Edge vil understøtte 4K-videostreaming og flydende design

Microsoft er næsten klar til officielt at introducere den Chromium-baserede Microsoft Edge-browser. Tidlige lækager har allerede givet brugerne en ret klar idé om, hvad de kan forvente. Det ser dog ud til, at det Redmond-baserede selskab har et par esser i ærmet. Chrom-baseret Microsoft Edge vil angiveligt være i stand til at understøtte 4K-videostreaming. Det tilsvarende flag blev fundet i […]

PS4- og Switch-ejere vil gå på jagt efter minder i Path to Mnemosyne den 16. april

Hidden Trap og Devilish Games har annonceret, at de vil udgive det hypnotiske eventyr Path to Mnemosyne på PlayStation 4 og Nintendo Switch den 16. april (17. på den europæiske PlayStation Store). I Path to Mnemosyne skal du følge en given vej, gendanne tabte minder og løse snesevis af gåder. Som udgiveren beskriver, er spillet egnet til alle takket være den mystiske historie, [...]

PS4- og Switch-ejere vil gå på jagt efter minder i Path to Mnemosyne den 16. april

Hidden Trap og Devilish Games har annonceret, at de vil udgive det hypnotiske eventyr Path to Mnemosyne på PlayStation 4 og Nintendo Switch den 16. april (17. på den europæiske PlayStation Store). I Path to Mnemosyne skal du følge en given vej, gendanne tabte minder og løse snesevis af gåder. Som udgiveren beskriver, er spillet egnet til alle takket være den mystiske historie, [...]

Python til nettet: hvad en junior skal vide for at arbejde og udvikle sig

Vi lavede en kort transskription med hovedtankerne fra Python Junior Podcasten: I den diskuterede vi, hvor vi skal starte, og hvor vi skal gå som nybegynder Python-udvikler. På det seneste har vi en masse indhold til mellem- og seniorer, men denne episode er bestemt for juniorer. Hovedemner: Hvilken viden har en nybegynder programmør brug for for at engagere sig i webudvikling? Hvad venter de på […]

Oppo A7n smartphone annonceret - mere hukommelse og bedre kamera

Et par uger efter annonceringen af ​​A5s-smartphonen introducerede Oppo i dag sin modificerede version i Kina, kaldet A7n. Specifikationerne for det nye produkt er næsten identiske med dem for Oppo A5s, med undtagelse af et forbedret selfie-kamera og yderligere 1 GB RAM til den tidligere model. Den nye smartphone kommer med 4 GB RAM og et 16-megapixel kamera til […]

Razer bærbare computere bliver fortsat solgt med et længe kendt sikkerhedshul

Siden 2011 er Razer, der tidligere var kendt for sine stilfulde computerudstyr, også begyndt at promovere højtydende gaming-bærbare computere. Og hvis der med mus og tastaturer ikke er noget særligt besvær med hensyn til sikkerhedsproblemer, så er alt meget svært med bærbare computere. Det viste sig, at Razer behandler sikkerheden i computersystemer, som de siger, skødesløst. Infosec-specialister opdagede, at […]

Sammenligning af rumkommunikationssystemer

Venner, som I allerede ved, er vi i fuld fart med at forberede et nyt nørdprojekt - "Server in the Clouds 2.0" eller "Space Data Center". I en nøddeskal: den 12. april lancerer vi en selvfremstillet server på en stratosfærisk ballon i en højde på omkring 30 km, vi sender data til den gennem rumkommunikationssystemet, og fra serveren sender vi dataene til Jorden via radiokommunikation. OG […]

HTTPS er ikke altid så sikkert, som det ser ud til. Sårbarheder fundet i 5,5 % af HTTPS-websteder

Et af de bedste Alexa-websteder (central cirkel), beskyttet af HTTPS, med underdomæner (grå) og afhængigheder (hvid), blandt hvilke der er sårbare (skraverede). I dag er HTTPS-ikonet for sikker forbindelse blevet en standard og endda nødvendigt egenskab for enhver seriøs hjemmeside. Hvis et certifikat mangler, viser næsten alle nyere browsere en advarsel om, at forbindelsen til webstedet er "ikke sikker" og råder […]

Byggeklodser af distribuerede applikationer. Første tilgang

I den sidste artikel så vi på det teoretiske grundlag for reaktiv arkitektur. Det er tid til at tale om datastrømme, måder at implementere reaktive Erlang/Elixir-systemer og meddelelsesmønstre i dem: Request-response Request-Chunked Response Response with Request Publish-subscribe Inverted Publish-subscribe Opgavedistribution SOA, MSA og messaging SOA, MSA - systemarkitekturer, der definerer reglerne for byggesystemer, mens […]