Forfatter: ProHoster

KDB+ database: fra økonomi til Formel 1

KDB+, et produkt af KX, er en alment kendt, ekstremt hurtig, søjleformet database designet til lagring af tidsserier og analytiske beregninger baseret på dem. I starten var (og er) det meget populært i den finansielle industri - alle top 10 investeringsbanker og mange kendte hedgefonde, børser og andre organisationer bruger det. Sidste gang […]

Netflix's Castlevania-producer arbejder på Hyper Light Drifter-animationsserien

Castlevania-animationsserieproducenten Adi Shankar har annonceret, at han arbejder på en ny filmatisering af videospillet – overraskende nok taler vi om Hyper Light Drifter. Mens film baseret på spil markerer tid, er antallet af animerede serier igen fyldt op. Amazon afslørede for nylig en Costume Quest-tegnefilm, og Adi Shankar fortalte Polygon, at han arbejder på en tilpasning […]

Mislykkede quests i Cyberpunk 2077 betyder ikke slutningen på spillet

Reddit-forumbrugeren Alexeofck postede nye oplysninger om Cyberpunk 2077. Han fik det fra et tidligere interview med missionsdesigner Philipp Weber til det tyske magasin Gamestar. Spilleren rapporterede, at han oversatte en kort passage, der omhandlede færdiggørelsen af ​​opgaver og skærmen med inskriptionen "Game Over". Ifølge udvikleren begrænser opgaver i Cyberpunk 2077 ikke brugeren […]

Shuttle P90U 19,5" touchscreen alt-i-en computer

Shuttle har annonceret XPC AIO P90U alt-i-en computer, som har et blæserløst design, der gør den stille under drift. Det nye produkt er udstyret med et display, der måler 19,5 tommer diagonalt. Der bruges et panel med en opløsning på 1600 × 900 pixels; Understøttelse af berøringskontrol er blevet implementeret. Den anvendte hardwareplatform er Intel Kaby Lake U-løsningen. Især processoren […]

Ny kvantemotor har mere kraft end sine traditionelle modstykker

For første gang overgik en kvantemotor sine klassiske konkurrenter uden nogen eksperimentelle tricks. Men lad os sige med det samme, vi taler om mikroskopiske enheder, så vi behøver ikke vente på en kvante-Tesla endnu. Ved at bruge kvantemekanikkens love var den nye motor i stand til at producere mere kraft end klassiske standardmotorer under de samme forhold (og i samme skala), forskningen […]

Ny artikel: Test af strålesporing og DLSS i Shadow of the Tomb Raider

Der er gået meget tid, siden de første grafikkort baseret på Turing-familiechips dukkede op på markedet. I øjeblikket inkluderer kataloget over "grønne" acceleratorer fire modeller, der er i stand til at udføre strålesporing i realtid, men NVIDIA stopper ikke der - allerede i midten af ​​april vil GeForce-seriens videokort understøtte DXR- og Vulkan RT-grænseflader […]

Byggeklodser af distribuerede applikationer. Nul tilnærmelse

Verden står ikke stille. Fremskridt skaber nye teknologiske udfordringer. I overensstemmelse med skiftende krav skal arkitekturen af ​​informationssystemerne udvikle sig. I dag vil vi tale om begivenhedsdrevet arkitektur, samtidighed, samtidighed, asynkroni, og hvordan du kan leve fredeligt med alt dette i Erlang. Introduktion Afhængigt af størrelsen af ​​det designede system og kravene til det, […]

Skype til Android besvarer automatisk indgående opkald

Hvis du bruger den mobile version af Skype til daglig kommunikation med kolleger, venner og familie, så kan du støde på et problem, når messengeren automatisk besvarer indgående opkald. I øjeblikket kontakter flere og flere brugere Microsofts support for at rapportere dette problem, der er opstået på Android-enheder. Der har været megen feedback på supportforaene fra kunder, der rapporterer […]

Udvikling af webservere i Golang - fra simpelt til komplekst

For fem år siden begyndte jeg at udvikle Gophish, som gav mig muligheden for at lære Golang. Jeg indså, at Go er et stærkt sprog, suppleret af mange biblioteker. Go er alsidig: den kan især bruges til at udvikle server-side applikationer uden problemer. Denne artikel handler om at skrive en server i Go. Lad os starte med simple ting som "Hej verden!" og slutte med en applikation med […]

Vi møder tjenesten fra Cloudflare på adresserne 1.1.1.1 og 1.0.0.1, eller "den offentlige DNS-hylde er ankommet!"

Cloudflare har indført offentlig DNS på adresserne: 1.1.1.1 1.0.0.1 2606:4700:4700::1111 2606:4700:4700::1001 Det oplyses, at politikken "Privatliv først" bruges, så brugerne kan være rolige omkring indholdet af deres anmodninger. Tjenesten er interessant, fordi den udover almindelig DNS giver mulighed for at bruge DNS-over-TLS og DNS-over-HTTPS-teknologier, hvilket i høj grad vil forhindre udbydere i at aflytte dine anmodninger undervejs – og indsamle statistik [... ]

Cloudflare introducerede sin egen VPN-tjeneste baseret på 1.1.1.1-applikationen til mobile enheder

I går, helt seriøst og uden nogle vittigheder, annoncerede Cloudflare sit nye produkt - en VPN-tjeneste baseret på 1.1.1.1 DNS-applikationen til mobile enheder, der bruger sin egen Warp-krypteringsteknologi. Hovedegenskaben ved det nye Cloudflare-produkt er enkelhed - målgruppen for den nye tjeneste er betingede "mødre" og "venner", som ikke er i stand til selvstændigt at købe og opsætte en klassisk VPN eller […]

Erfaring med at udvikle Refund Tool-tjenesten med en asynkron API på Kafka

Hvad kunne tvinge en så stor virksomhed som Lamoda, med en strømlinet proces og snesevis af sammenkoblede tjenester, til markant at ændre sin tilgang? Motivation kan være helt anderledes: fra lovgivningsmæssig til ønsket om at eksperimentere, der er iboende i alle programmører. Men det betyder ikke, at du ikke kan regne med yderligere fordele. Sergey Zaika (fewald) vil fortælle dig, hvad du præcist kan vinde, hvis du implementerer den begivenhedsdrevne API på Kafka. Om fulde kegler og interessante opdagelser er det også nødvendigt [...]