Forfatter: ProHoster

Om nye ideer, snæverhed og mund til mund (fredag)

Forstå, elev, nu skal du være blidere over for folk... Og se på spørgsmål mere bredt. For lang tid siden(10 dage), i en galakse(Habr) langt, langt væk...krigen vil ikke Bee 😉 Generelt lavede jeg en publikation om systemet med SMS-vægte til en bigård, som ikke fik så bred omtale som cykler Nå, jamen, begyndte ikke at sørge, men besluttede [...]

Fra algoritmer til kræft: foredrag fra skolen om bioinformatik

I sommeren 2018 blev der afholdt en årlig sommerskole i bioinformatik nær St. Petersborg, hvor 100 bachelor- og kandidatstuderende kom for at studere bioinformatik og lære om dens anvendelse inden for forskellige områder af biologi og medicin. Hovedfokus på denne skole var på kræftforskning, men der var foredrag om andre områder inden for bioinformatik, lige fra evolution til dataanalyse […]

Video: start af forudbestillinger til militæractionfilmen Hell Let Loose og tidlig adgang fra 6. juni

Forlaget Team17 og studiet Black Matter præsenterede en ny trailer dedikeret til actionfilmen, der bliver skabt i omgivelserne under Anden Verdenskrig, Hell Let Loose. Udviklerne annoncerede i videoen, at spillet kommer ind i Steam Early Access den 6. juni og har nu delt information om forudbestillinger. Det er endnu ikke muligt at forudbestille på Steam, men denne mulighed er tilgængelig på den officielle hjemmeside. Spise […]

Quantic Dream har fjernet systemkravene for Detroit: Become Human og dets andre spil fra Epic Games Store

Annonceringen af ​​pc-versionerne af Detroit: Become Human, Heavy Rain and Beyond: Two Souls på den nylige GDC 2019-udstilling i San Francisco overraskede mange - Epic Games købte attraktive konsoller til sin butik. Efter præsentationen dukkede sider for de ovennævnte spil op i Epic Games Store. Brugerne bemærkede straks de mærkelige systemkrav, som var de samme for alle projekter. Nu er de forsvundet fra [...]

STALKER 2 viser tegn på liv igen

GSC Game World, skaberne af STALKER-serien, der i vid udstrækning er ansvarlig for den verdensomspændende interesse for østeuropæisk æstetik i spil, har lavet en overraskende optræden på sociale medier. Virksomheden har lanceret en marketingkampagne for STALKER 2 og delt det første billede siden spillet blev annonceret i maj 2018. Aktiviteten begyndte i januar, da den officielle STALKER Facebook-side begyndte at dele minder fra 8 år siden […]

Video: Borderlands 2 og The Pre-Sequel modtager DLC med ny grafik og teksturer den anden dag

Gearbox bragte nogle nyheder til fans af Borderlands-serien ved PAX East 2019. Blandt andre meddelelser (den vigtigste er naturligvis den tredje del) blev der præsenteret en gratis opdatering til Borderlands: The Handsome Collection, som udgives den 3. april. DLC'en vil bringe teksturunderstøttelse til 4K-opløsning, HDR og en række andre forbedringer til pc, PS4 Pro og Xbox One X. […]

Lille DARPA-satellit leveret i kredsløb af Rocket Labs ultralette raket

Den ultralette Electron løfteraket fra det amerikanske private rumfartsfirma Rocket Lab gennemførte med succes sin første flyvning i år fra et opsendelseskompleks i New Zealand, og sendte en eksperimentel kommunikationssatellit fra DARPA i kredsløb. For det nye firma Rocket Lab, som begyndte at producere raketter i 2017, var dette kun den tredje kommercielle opsendelse af en elektronraket og kun den femte […]

Et 3D-printcenter vil dukke op i Moskva inden udgangen af ​​2019

Brændstofselskabet TVEL, en del af statsselskabet Rosatom, rapporterer, at der allerede i år vil dukke et Additive Technologies Center op i den russiske hovedstad. Vi taler om at skabe et specialiseret 3D-printsted. Passende teknologier vinder hurtigt popularitet. Faktum er, at 3D-printsystemer kan fremskynde skabelsen af ​​prototyper betydeligt, samt reducere antallet af designdele og reducere […]

Positive Technologies annoncerede opdagelsen af ​​et nyt potentielt "bogmærke" i Intel-chips

Det er usandsynligt, at nogen vil argumentere med, at processorer er ret komplekse løsninger, der simpelthen ikke kan fungere uden selvdiagnose og komplekse kontrolværktøjer både på fremstillingsstadiet og under drift. Udviklere skal simpelthen have midlerne til "almagt" for at være helt sikre på produktets egnethed. Og disse værktøjer kommer ingen vegne. I […]

Tilbage til mikrotjenester med Istio. Del 3

Bemærk oversættelse: Den første del af denne serie var viet til at lære Istios muligheder at kende og demonstrere dem i aktion, den anden handlede om finjusteret routing og netværkstrafikstyring. Nu vil vi tale om sikkerhed: For at demonstrere de grundlæggende funktioner relateret til det, bruger forfatteren Auth0-identitetstjenesten, men andre udbydere kan konfigureres på lignende måde. Vi har oprettet […]

Tilbage til mikrotjenester med Istio. Del 2

Bemærk oversættelse: Den første del af denne serie var viet til at lære Istios muligheder at kende og demonstrere dem i aktion. Nu vil vi tale om mere komplekse aspekter af konfigurationen og brugen af ​​dette servicenetværk, og især om finjusteret routing og netværkstrafikstyring. Vi minder dig også om, at denne artikel bruger konfigurationer (manifester for Kubernetes og Istio) […]

Tilbage til mikrotjenester med Istio. Del 1

Bemærk Oversættelse: Servicemasker er absolut blevet en relevant løsning i moderne infrastruktur til applikationer, der følger mikroservicearkitektur. Selvom Istio kan være på læberne af mange DevOps-ingeniører, er det et ret nyt produkt, der, selvom det er omfattende med hensyn til de muligheder, det giver, kan kræve en betydelig mængde tid at blive fortrolig med. Den tyske ingeniør Rinor Maloku, ansvarlig for cloud computing for store kunder inden for telekommunikation […]