Forfatter: ProHoster

Kubernetes 1.14: Højdepunkter i det nye

I aften finder den næste udgivelse af Kubernetes sted - 1.14. Ifølge traditionen, der har udviklet sig for vores blog, taler vi om de vigtigste ændringer i den nye version af dette vidunderlige Open Source-produkt. Oplysningerne, der blev brugt til at forberede dette materiale, blev taget fra Kubernetes-forbedringer-sporingstabellen, CHANGELOG-1.14 og relaterede problemer, pull-anmodninger, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Lad os starte med en vigtig introduktion fra SIG cluster-lifecycle: dynamisk […]

Klassificering af håndskrevne tegninger. Rapport i Yandex

For et par måneder siden afholdt vores kolleger fra Google en konkurrence på Kaggle for at skabe en klassificering af billeder, der er opnået i det roste spil "Quick, Draw!" Holdet, som omfattede Yandex-udvikleren Roman Vlasov, tog fjerdepladsen i konkurrencen. Ved maskinlæringstræningen i januar delte Roman sit teams ideer, den endelige implementering af klassificeringsprogrammet og sine modstanderes interessante praksis. - Hej alle! […]

Quick Draw Doodle Recognition: hvordan man bliver venner med R, C++ og neurale netværk

Hej, Habr! Sidste efterår var Kaggle vært for en konkurrence om at klassificere håndtegnede billeder, Quick Draw Doodle Recognition, hvor blandt andet et hold af R-elever bestående af Artem Klevtsov, Philip Upravitelev og Andrey Ogurtsov deltog. Vi vil ikke beskrive konkurrencen i detaljer, det er allerede blevet gjort i en nylig publikation. At dyrke medaljer lykkedes ikke denne gang, men [...]

Sådan kan den nye Explorer med Fluent Design se ud

Microsoft annoncerede Fluent Design System-konceptet for et par år siden, kort efter udgivelsen af ​​Windows 10. Gradvist introducerede udviklere flere og flere Fluent Design-elementer i "top ti", føjede dem til universelle applikationer, og så videre. Men Explorer forblev stadig klassisk, selv under hensyntagen til introduktionen af ​​båndgrænsefladen. Men nu har det ændret sig. Det forventes, at 2019 kan [...]

WSJ: Problematiske Boeing 737 Max-fly vender ikke tilbage i luften snart

De, der følger med i, hvad der sker i luftfartsindustrien, er opmærksomme på skandalen, der udspiller sig omkring Boeing 737 Max. Denne seneste version af flyet fra det berømte amerikanske Boeing havde en række indledende problemer forårsaget af designfunktionerne i et allerede forældet og mange gange moderniseret fly (produceret siden 1967). Nye kraftfulde og mere effektive motorer viste sig at være for store og tunge […]

Terraform udbyder Selectel

Vi har lanceret en officiel Terraform-udbyder til at arbejde med Selectel. Dette produkt giver brugerne mulighed for fuldt ud at implementere ressourcestyring gennem Infrastructure-as-code-metoden. I øjeblikket understøtter udbyderen ressourcestyring til Virtual Private Cloud-tjenesten (VPC). I fremtiden planlægger vi at tilføje ressourcestyring til andre tjenester leveret af Selectel. Som du allerede ved, er VPC-tjenesten bygget […]

Hvordan flytter, uploader og integrerer man meget store data billigt og hurtigt? Hvad er pushdown-optimering?

Enhver big data-operation kræver meget computerkraft. En typisk flytning af data fra en database til Hadoop kan tage uger eller koste lige så meget som en flyvinge. Vil du ikke vente og bruge penge? Afbalancer belastningen på tværs af forskellige platforme. En måde er pushdown-optimering. Jeg bad Ruslands førende træner for udvikling og administration af Informatica-produkter, Alexey Ananyev, om at tale om […]

En særlig version af Firefox til tabletten er dukket op på iPad

Mozilla har gjort livet lettere for iPad-brugere. Nu er en ny Firefox-browser tilgængelig på tabletten, som er specielt tilpasset til denne enhed. Det understøtter især iOS's indbyggede split-screen-funktionalitet og tastaturgenveje. Den nye browser implementerer dog også en praktisk grænseflade, der er typisk for fingerkontrol. For eksempel understøtter Firefox til iPad nu visning af faner i […]

Kojima spiller Death Stranding dagligt - et projekt på et nøglestadium i udviklingen

Kojima Productions Marketing and Community Relations Manager Aki Saito tweetede en oversættelse af Hideo Kojimas indlæg. Lederen af ​​Death Stranding talte om, hvordan udviklingen af ​​spillet skrider frem. Teamet er nu ved at sammensætte de forskellige dele af projektet, sagde han. Den fremtidige udgivelse har ikke nået polerings- og teststadiet, men Kojima spiller den hver […]

Tilmelding til II IT-konferencen for begyndende udviklere SMARTRHINO-2019 er begyndt

Vi starter tilmelding til SMARTRHINO-2019 konferencen! Konferencen finder sted den 18. april i Moskva på Izmailovo hotelkomplekset. I år besluttede vi ikke at begrænse os til studerende på Bauman MSTU og give andre håbefulde specialister mulighed for at deltage. Interessante foredrag og nyttige mesterklasser inden for tre områder venter på dig: Reverse engineering bedste praksis inden for programmering Maskinlæring DELTAGELSE ER GRATIS, […]

3D-gengivelse bekræfter Motorola One Vision-skærmhul til kamera

En 3D-gengivelse af den kommende Motorola One Vision-smartphone, udgivet af Tigermobiles, er dukket op på internettet. Gengivelsen bekræfter, at ligesom flagskibet Samsung Galaxy S10 bruger den nye smartphone et hul i skærmen til at huse frontkameraet og sensorerne. Men på grund af det faktum, at hullet er placeret i øverste venstre hjørne, minder det nye produkt mere om […]

WSJ: Nintendo udgiver to nye Switch-modeller til sommer

Rygter om udviklingen af ​​en opdateret Nintendo Switch-spillekonsol har cirkuleret i lang tid. Men ifølge den autoritative ressource The Wall Street Journal kunne to nye versioner af systemet frigives denne sommer. Det påstås, at en af ​​dem vil være en billigere mulighed, og den anden vil modtage forbedrede funktioner rettet mod ivrige spillere. WSJ siger, at den billigere model ikke vil bruge […]