Takket være Intel vil World of Tanks have ray tracing, der fungerer på alle videokort
Udviklerne af det populære multiplayer-spil World of Tanks lovede at implementere realistiske skygger, der arbejder gennem ray tracing-teknologi i de næste versioner af Core-grafikmotoren, de bruger. Efter udgivelsen af GeForce RTX-familien af grafikacceleratorer vil understøttelse af ray-tracing i moderne spil ikke overraske nogen i dag, men i World of Tanks vil alt blive gjort helt anderledes. Udviklere vil stole på […]