Forfatter: ProHoster

Applikationer til e-bøger på Android-operativsystemet. Del 4. Spil

I dagens fjerde (næstsidste) del af artiklen om applikationer til e-bøger på Android-operativsystemet vil kun ét, men bredt emne blive diskuteret: spil. Kort opsummering af de foregående tre dele af artiklen Del 1 diskuterede i detaljer årsagerne til, at det var nødvendigt at udføre massiv test af applikationer for at bestemme deres egnethed til installation på e-læsere, og også […]

Android 10

Den 3. september offentliggjorde udviklingsteamet for operativsystemet til Android-mobilenheder kildekoden til version 10. Nyt i denne udgivelse: Understøttelse af ændring af skærmstørrelsen i applikationer til enheder med foldeskærm, når den er udvidet eller foldet. Understøttelse af 5G-netværk og udvidelse af den tilsvarende API. Live Caption-funktion, der konverterer tale til tekst i enhver applikation. Især […]

Få mig til at tænke

Design af kompleksitet Indtil for nylig blev hverdagsgenstande formet efter deres teknologi. Designet af telefonen var i det væsentlige en krop omkring en mekanisme. Designernes opgave var at gøre teknologi smuk. Ingeniører skulle definere disse objekters grænseflader. Deres største bekymring var maskinens funktion, ikke dens brugervenlighed. Vi - "brugerne" - måtte forstå, hvordan disse […]

Gå 1.13

Go-programmeringssprog 1.13 frigivet, store innovationer Go-sproget understøtter nu et mere samlet og moderniseret sæt af numeriske bogstavelige præfikser, inklusive for binære, oktale, hexadecimale og imaginære literaler Kompatibel med Android 10 TLS 1.3-understøttelse er som standard aktiveret i crypto/tls-pakken Fejlstøtte ved indpakning af Unicode 11.0 er nu tilgængelig fra Go Unicode-pakken Dette er den seneste […]

Distri - en distribution til test af hurtige pakkehåndteringsteknologier

Michael Stapelberg, forfatter til mosaic window manager i3wm og en tidligere aktiv Debian-udvikler (vedligeholder omkring 170 pakker), er ved at udvikle en eksperimentel distributions- og pakkehåndtering af samme navn. Projektet er placeret som en udforskning af mulige måder at øge ydeevnen af ​​pakkestyringssystemer og inkarnerer nogle nye ideer til opbygning af distributioner. Pakkehåndteringskoden er skrevet i Go og distribueret under […]

Firefox 69 udgivelse

Firefox 69-webbrowseren blev frigivet, såvel som mobilversionen af ​​Firefox 68.1 til Android-platformen. Derudover er der genereret opdateringer til langsigtede supportgrene 60.9.0 og 68.1.0 (ESR-gren 60.x vil ikke længere blive opdateret; en overgang til gren 68.x anbefales). I den nærmeste fremtid vil Firefox 70-grenen gå ind i beta-testfasen, hvis udgivelse er planlagt til den 22. oktober. Vigtigste innovationer: […]

Frigivelse af den mobile platform Android 10

Google har udgivet udgivelsen af ​​den åbne mobile platform Android 10. Kildeteksterne forbundet med den nye udgivelse er udgivet i projektets Git-lager (gren android-10.0.0_r1). Firmwareopdateringer er allerede blevet forberedt til enheder i 8 Pixel-serien, inklusive den første Pixel-model. Universal GSI (Generic System Images) samlinger er også blevet skabt, velegnet til forskellige enheder baseret på ARM64 og x86_64 arkitekturer. […]

Bandai Namco har udgivet en demo af Code Vein på konsoller

Bandai Namco Entertainment har udgivet en demo af det kommende action-rollespil Code Vein til PlayStation 4 og Xbox One. Efter at have downloadet det, vil spillere være i stand til at skabe deres egen helt, også tilpasse udstyr og færdigheder; gå gennem den indledende del af spillet og dyk ned i den første fase af "Dybderne" - et farligt fangehul, der vil være en sand prøve på mod for enhver oprører. Ved denne lejlighed præsenterede […]

Ubisofts Uplay+-spilabonnementstjeneste er nu tilgængelig

Ubisoft annoncerede i dag, at deres videospilsabonnementstjeneste Uplay+ nu er officielt tilgængelig til Windows-pc'er for 999 RUB om måneden. For at fejre lanceringen tilbyder virksomheden alle en gratis prøveperiode, som varer fra den 3. til den 30. september og vil give brugerne ubegrænset adgang til mere end hundrede spil, inklusive al DLC tilgængelig for dem […]

Den nøjagtige tidsplan for starten på galaktisk kaos i Borderlands 3 på pc og konsoller

Borderlands 13 lanceres den 3. september på PlayStation 4, Xbox One og pc. Udgiveren besluttede på forhånd at annoncere præcis, hvilken time vejen til Pandora og andre planeter vil åbne for indbyggere i forskellige lande. For dem, der planlægger at spille på en konsol, vil det være nemt at navigere: du kan være blandt de første, der går på jagt efter Vaults ved præcis midnat i enhver […]

En World of Warcraft-fan genskabte Stormwind ved hjælp af Unreal Engine 4

En World of Warcraft-fan under kælenavnet Daniel L genskabte byen Stormwind ved hjælp af Unreal Engine 4. Han offentliggjorde en video, der demonstrerede den opdaterede placering på sin YouTube-kanal. Brug af UE4 gjorde spillet mere visuelt realistisk end Blizzards version. Teksturerne af bygninger og andre omkringliggende genstande har fået meget mere grafiske detaljer. Derudover udgav entusiasten en video om [...]

Skolkovo-eksperter foreslår at bruge big data til digital regulering

Ifølge onlinekilder foreslår Skolkovo-eksperter at bruge big data til at ændre lovgivning, indføre regulering af borgernes "digitale fodaftryk" og kontrol over Internet of Things (IoT) enheder. Forslaget om at analysere store mængder data for at foretage justeringer af den nuværende lovgivning blev opstillet i "Begrebet omfattende regulering af relationer, der opstår i forbindelse med udviklingen af ​​den digitale økonomi." Dette dokument er udviklet […]