Forfatter: ProHoster

NVIDIA-acceleratorer vil modtage en direkte kanal til interaktion med NVMe-drev

NVIDIA har introduceret GPUDirect Storage, en ny funktion, der gør det muligt for GPU'er at interface direkte med NVMe-lagring. Teknologien bruger RDMA GPUDirect til at overføre data til lokal GPU-hukommelse uden behov for at bruge CPU'en og systemhukommelsen. Flytningen er en del af virksomhedens strategi om at udvide sin rækkevidde til dataanalyse og maskinlæringsapplikationer. Tidligere udgav NVIDIA […]

Hvad er der galt med it-uddannelse i Rusland

Hej alle. I dag vil jeg fortælle dig, hvad der præcist er galt med it-uddannelse i Rusland, og hvad der efter min mening bør gøres, og jeg vil også give råd til dem, der lige tilmelder sig, ja, jeg ved, at det allerede er lidt sent. Bedre sent end aldrig. Samtidig finder jeg ud af din mening, og måske lærer jeg noget nyt for mig selv. Venligst straks [...]

Jeg skrev denne artikel uden selv at kigge på tastaturet.

I begyndelsen af ​​året følte jeg, at jeg havde ramt et loft som ingeniør. Det ser ud til, at du læser tykke bøger, løser komplekse problemer på arbejdet, taler til konferencer. Men det er ikke tilfældet. Derfor besluttede jeg at vende tilbage til rødderne og én efter én dække de færdigheder, som jeg engang som barn anså for at være grundlæggende for en programmør. Først på listen var touch print, som længe havde været [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP og billetter til startpris

Den 8. november er Kazan vært for udviklerkonferencen i Tatarstan - DUMP Hvad vil der ske: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes og diskussioner Talere fra top IT-konferencer: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, osv. 400+ deltagere Underholdning fra konferencepartnere og efterfest Konferencerapporter er designet til mellem-/mellemniveau+ udviklere Ansøgninger om rapporter accepteres indtil 15. september Indtil 1 […]

OpenBSD-projektet begynder at udgive pakkeopdateringer til den stabile gren

Udgivelsen af ​​pakkeopdateringer til den stabile gren af ​​OpenBSD er blevet annonceret. Tidligere, ved brug af "-stable" grenen, var det kun muligt at modtage binære opdateringer til basissystemet via syspatch. Pakkerne blev bygget én gang til udgivelsesgrenen og blev ikke længere opdateret. Nu er det planlagt at støtte tre grene: "-release": en frossen gren, hvorfra pakker indsamles én gang til frigivelse og ikke længere […]

GCC vil blive fjernet fra FreeBSD's primære lineup

FreeBSD-udviklerne har præsenteret en plan for at fjerne GCC 4.2.1 fra FreeBSD-basesystemets kildekode. GCC-komponenter vil blive fjernet, før FreeBSD 13-grenen forgrenes, hvilket kun vil inkludere Clang-kompileren. GCC kan, hvis det ønskes, leveres fra havne, der tilbyder GCC 9, 7 og 8, samt allerede forældede GCC-udgivelser […]

Entusiaster byggede en fremtidens by i No Man's Sky ved hjælp af bugs

Siden 2016 har No Man's Sky ændret sig meget og endda genvundet publikums respekt. Men flere opdateringer til projektet fjernede ikke alle de fejl, som fans benyttede sig af. Brugerne ERBurroughs og JC Hysteria har bygget en hel futuristisk by på en af ​​planeterne i No Man's Sky. Bebyggelsen ser fantastisk ud og formidler cyberpunkens ånd. Bygningerne har et usædvanligt design, mange [...]

Fedora-udviklere har sluttet sig til at løse problemet med Linux-frysning på grund af mangel på RAM

Gennem årene er Linux-operativsystemet blevet ikke mindre af høj kvalitet og pålideligt end Windows og macOS. Det har dog stadig en grundlæggende fejl forbundet med manglende evne til at behandle data korrekt, når der er utilstrækkelig RAM. På systemer med en begrænset mængde RAM observeres ofte en situation, hvor OS'et fryser og ikke reagerer på kommandoer. Du kan dog ikke [...]

Video: 24 minutters multiplayer-kampe i COD: Modern Warfare i 4K fra udviklerne

Selv uger efter den officielle afsløring af multiplayer-komponenten af ​​den kommende Call of Duty: Modern Warfare genstart, udgiver udviklere fra Infinity Ward stadig uddrag af gameplay. Denne gang er den samlede varighed af den offentliggjorte video 24 minutter - optaget på PlayStation 4 Pro i 4K med 60 billeder i sekundet: På trods af massen af ​​offentliggjorte videoer […]

Netflix har udgivet en russisksproget teaser-trailer for serien "The Witcher"

Onlinebiografen Netflix har udgivet en russisksproget teaser-trailer til The Witcher. Den blev udgivet næsten en måned efter, at den engelske version af videoen blev vist. Tidligere antog fans af spilfranchisen, at Vsevolod Kuznetsov, der blev hans stemme i videospil, ville stemme Geralt, men han nægtede sin deltagelse i projektet. Som DTF fandt ud af, vil hovedpersonen tale i Sergei Ponomarevs stemme. Skuespilleren bemærkede, at han ikke oplever [...]

Borderlands 3 vil ikke være forudindlæst i Epic Games Store

Borderlands 3 får ikke preload-funktionalitet i Epic Games Store. Epic CEO Tim Sweeney meddelte dette på Twitter. Som svar på et spørgsmål fra en fan sagde Sweeney, at butikken allerede har en preload-funktion, men den er kun tilgængelig for visse projekter. Han bemærkede, at han ikke var sikker på behovet for at tilføje det til "sådan […]

Overwatch har en ny helt og rollespil i hovedtilstandene

Efter at have testet i flere uger tilbød Overwatch to interessante tilføjelser på alle platforme. Den første er den nye helt Sigma, som er blevet endnu en "tank", og den anden er et rollespil. Som forklaret tidligere vil holdet nu i alle kampe i normal og rangeret tilstand blive opdelt i tre komponenter: to "tanke", to læger og […]