Chrome vil inkludere WebGPU-understøttelse
Google har annonceret inklusion af standardunderstøttelse af WebGPU grafik API og WGSL (WebGPU Shading Language) i Chrome 113, som er planlagt til frigivelse den 2. maj. WebGPU leverer en programmeringsgrænseflade svarende til Vulkan, Metal og Direct3D 12 til udførelse af GPU-side operationer såsom rendering og computing, og tillader også […]