Forfatter: ProHoster

Udgivelse af Pop!_OS 22.04 distributionssættet, der udvikler COSMIC desktop

System76, en virksomhed med speciale i produktion af bærbare computere, pc'er og servere, der leveres med Linux, har offentliggjort udgivelsen af ​​Pop!_OS 22.04-distributionen. Pop!_OS er baseret på Ubuntu 22.04-pakkebasen og kommer med sit eget COSMIC desktop-miljø. Projektets udviklinger distribueres under GPLv3-licensen. ISO-billeder genereres til x86_64- og ARM64-arkitekturen i versioner til NVIDIA (3.2 GB) og Intel/AMD-grafikchips […]

Udgiv XPdf 4.04

Xpdf 4.04-sættet blev frigivet, som inkluderer et program til at se dokumenter i PDF-format (XpdfReader) og et sæt hjælpeprogrammer til at konvertere PDF til andre formater. På downloadsiden af ​​projektets hjemmeside er builds til Linux og Windows tilgængelige, samt et arkiv med kildekoder. Koden leveres under GPLv2- og GPLv3-licenser. Release 4.04 fokuserer på at rette […]

Spotify tildeler 100 tusinde euro til priser til open source softwareudviklere

Musiktjenesten Spotify har introduceret FOSS Fund-initiativet, hvorunder det har til hensigt at donere 100 euro til udviklere, der støtter forskellige uafhængige open source-projekter i løbet af året. Ansøgere om støtte vil blive nomineret af Spotify-ingeniører, hvorefter et særligt indkaldt udvalg vil udvælge prismodtagerne. Projekter, der vil modtage priser, vil blive offentliggjort i maj. I sine aktiviteter bruger Spotify [...]

Opdatering af Steam OS-distributionen, der bruges på Steam Deck-spillekonsollen

Valve har introduceret en opdatering til Steam OS 3-operativsystemet inkluderet i Steam Deck-spillekonsollen. Steam OS 3 er baseret på Arch Linux, bruger en sammensat Gamescope-server baseret på Wayland-protokollen til at fremskynde spillanceringer, leveres med et skrivebeskyttet rodfilsystem, bruger en atomic opdateringsinstallationsmekanisme, understøtter Flatpak-pakker, bruger PipeWire-mediet server og […]

Frigivelse af LineageOS 19-mobilplatformen baseret på Android 12

Udviklerne af LineageOS-projektet, som erstattede CyanogenMod, præsenterede udgivelsen af ​​LineageOS 19, baseret på platformen Android 12. Det bemærkes, at LineageOS 19-grenen har nået paritet i funktionalitet og stabilitet med gren 18, og er anerkendt som klar til overgang til at danne den første udgivelse. Samlinger er forberedt til 41 enhedsmodeller. LineageOS kan også køres på Android Emulator og […]

Vinprojektet overvejer at flytte udviklingen til GitLab-platformen

Alexandre Julliard, skaber og direktør for Wine-projektet, annoncerede lanceringen af ​​en eksperimentel samarbejdsudviklingsserver gitlab.winehq.org, baseret på GitLab-platformen. I øjeblikket er serveren vært for alle projekter fra hovedvintræet, samt hjælpeprogrammer og indhold på WineHQ-webstedet. Muligheden for at sende fusionsanmodninger gennem den nye tjeneste er blevet implementeret. Derudover er der lanceret en gateway, der overfører til e-mailen […]

SDL 2.0.22 Media Library Release

SDL 2.0.22-biblioteket (Simple DirectMedia Layer) blev frigivet, med det formål at forenkle skrivningen af ​​spil og multimedieapplikationer. SDL-biblioteket giver værktøjer såsom hardware-accelereret 2D- og 3D-grafikoutput, inputbehandling, lydafspilning, 3D-output via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan og mange andre relaterede operationer. Biblioteket er skrevet i C og distribueres under Zlib-licensen. For at bruge SDL-funktioner […]

Drew DeWalt introducerede Hare-systemets programmeringssprog

Drew DeVault, forfatteren til Sway-brugermiljøet, Aerc-e-mail-klienten og SourceHuts kollaborative udviklingsplatform, introducerede Hare-programmeringssproget, som han og hans team har arbejdet på i de sidste to et halvt år. Hare udråbes som et systemprogrammeringssprog, der ligner C, men enklere end C. Hares centrale designprincipper omfatter fokus på [...]

Frigivelse af GNUnet Messenger 0.7 og libgnunetchat 0.1 for at skabe decentrale chats

Udviklerne af GNUnet-rammeværket, designet til at bygge sikre decentraliserede P2P-netværk, der ikke har et enkelt fejlpunkt og kan garantere privatlivets fred for brugernes private oplysninger, præsenterede den første udgivelse af libgnunetchat 0.1.0-biblioteket. Biblioteket gør det nemmere at bruge GNUnet-teknologier og GNUnet Messenger-tjenesten til at skabe sikre chatapplikationer. Libgnunetchat leverer et separat abstraktionslag over GNUnet Messenger, der inkluderer typisk funktionalitet, der bruges […]

Warsmash-projektet udvikler en alternativ open source-spilmotor til Warcraft III

Warsmash-projektet udvikler en alternativ åben spilmotor til spillet Warcraft III, der er i stand til at genskabe gameplayet, hvis det originale spil er til stede på systemet (kræver filer med spilressourcer inkluderet i den originale Warcraft III-distribution). Projektet er på alfastadiet af udvikling, men understøtter allerede både singleplayer-gennemspil og deltagelse i online multiplayer-kampe. Hovedformålet med udviklingen […]

Wolfire open source-spil Overgrowth

Open source til Overgrowth, et af Wolfire Games' mest succesfulde projekter, er blevet annonceret. Efter 14 års udvikling som et proprietært produkt, blev det besluttet at gøre spillet til open source for at give entusiaster mulighed for at fortsætte med at forbedre det efter deres egen smag. Koden er skrevet i C++ og er åben under Apache 2.0-licensen, som tillader […]

Frigivelse af DBMS libmdbx 0.11.7. Flyt udvikling til GitFlic efter lockdown på GitHub

Biblioteket libmdbx 0.11.7 (MDBX) blev frigivet med implementeringen af ​​en højtydende kompakt indlejret nøgleværdidatabase. Libmdbx-koden er licenseret under OpenLDAP Public License. Alle nuværende operativsystemer og arkitekturer er understøttet, såvel som den russiske Elbrus 2000. Udgivelsen er bemærkelsesværdig for migreringen af ​​projektet til GitFlic-tjenesten efter GitHub-administrationen […]