Forfatter: ProHoster

Chrome udgivelse 95

Google har løftet sløret for udgivelsen af ​​webbrowseren Chrome 95. Samtidig er en stabil udgivelse af det gratis Chromium-projekt, der fungerer som grundlaget for Chrome, tilgængelig. Chrome-browseren er kendetegnet ved brugen af ​​Google-logoer, tilstedeværelsen af ​​et system til at sende meddelelser i tilfælde af et nedbrud, moduler til afspilning af beskyttet videoindhold (DRM), et system til automatisk installation af opdateringer og transmission af RLZ-parametre ved søgning. Med den nye 4-ugers udviklingscyklus er den næste udgivelse af Chrome […]

VirtualBox 6.1.28 udgivelse

Oracle har udgivet en korrigerende udgivelse af VirtualBox 6.1.28-virtualiseringssystemet, som indeholder 23 rettelser. Større ændringer: Indledende understøttelse af kernerne 5.14 og 5.15 samt RHEL 8.5-distributionen er blevet tilføjet til gæstesystemer og Linux-værter. For Linux-værter er registrering af installation af kernemoduler blevet forbedret for at eliminere unødvendige modulombygninger. Problemet i den virtuelle maskinmanager [...] er blevet løst.

Vizio bliver sagsøgt for overtrædelse af GPL.

Menneskerettighedsorganisationen Software Freedom Conservancy (SFC) har anlagt sag mod Vizio for ikke at overholde kravene i GPL-licensen ved distribution af firmware til smart-tv baseret på SmartCast-platformen. Sagen er bemærkelsesværdig, idet dette er den første retssag i historien, der ikke er anlagt på vegne af udviklingsdeltageren, der ejer ejendomsrettighederne til kodeksen, men af ​​en forbruger, der ikke […]

CentOS-leder meddelte sin tilbagetræden fra styrelsesrådet

Karanbir Singh annoncerede sin tilbagetræden som formand for bestyrelsen for CentOS-projektet og fjernelse af hans beføjelser som projektleder. Karanbir har været involveret i distributionen siden 2004 (projektet blev grundlagt i 2002), fungeret som leder efter Gregory Kurtzers afgang, distributionens grundlægger, og ledet bestyrelsen efter CentOS overgik til […]

Kildekoden til det russiske spil Moonshine er blevet offentliggjort

Kildekoden til spillet "Moonshine", produceret i 3 af K-D LAB, er udgivet under GPLv1999-licensen. Spillet "Moonshine" er et arkadeløb på små sfæriske planetbaner med mulighed for en trin-for-trin passage-tilstand. Bygningen understøttes kun under Windows. Kildekoden er ikke postet i fuld form, da den ikke er fuldstændigt bevaret af udviklerne. Men takket være fællesskabets indsats er de fleste af manglerne [...]

Frigivelse af server-side JavaScript-platform Node.js 17.0

Node.js 17.0, en platform til at køre netværksapplikationer i JavaScript, blev frigivet. Node.js 17.0 er en almindelig supportgren, der vil fortsætte med at modtage opdateringer indtil juni 2022. I de kommende dage vil stabiliseringen af ​​Node.js 16-grenen blive gennemført, som får LTS-status og vil blive understøttet indtil april 2024. Vedligeholdelse af den tidligere LTS-gren af ​​Node.js 14.0 […]

Teknik til at bestemme en PIN-kode fra en videooptagelse af en indgang lukket i hånden ved en hæveautomat

Et team af forskere fra University of Padua (Italien) og University of Delft (Holland) har offentliggjort en metode til at bruge maskinlæring til at rekonstruere en indtastet PIN-kode fra en videooptagelse af det hånddækkede inputområde i en pengeautomat . Ved indtastning af en 4-cifret PIN-kode estimeres sandsynligheden for at forudsige den korrekte kode til 41 %, under hensyntagen til muligheden for at foretage tre forsøg før spærring. For 5-cifrede PIN-koder var forudsigelsessandsynligheden 30 %. […]

PIXIE-projektet til at bygge 3D-modeller af mennesker ud fra et foto er blevet offentliggjort

Kildekoden til PIXIE maskinlæringssystemet er blevet åbnet, så du kan skabe 3D-modeller og animerede avatarer af den menneskelige krop fra ét billede. Realistiske ansigts- og tøjteksturer, der adskiller sig fra dem, der er afbildet på det originale fotografi, kan vedhæftes til den resulterende model. Systemet kan for eksempel bruges til at gengive fra et andet synspunkt, skabe animation, rekonstruere kroppen baseret på ansigtets form og generere en 3D-model […]

Udgivelse af OpenTTD 12.0, en gratis simulator for transportvirksomheder

Udgivelsen af ​​OpenTTD 12.0, et gratis strategispil, der simulerer et transportfirmas arbejde i realtid, er nu tilgængelig. Fra og med den foreslåede udgivelse er versionsnummereringen blevet ændret - udviklerne kasserede det meningsløse første ciffer i versionen og i stedet for 0.12 dannede udgivelse 12.0. Projektkoden er skrevet i C++ og distribueres under GPLv2-licensen. Installationspakker er forberedt til Linux, Windows og macOS. […]

Frigivelse af Porteus Kiosk 5.3.0, et distributionssæt til at udstyre internetkiosker

Porteus Kiosk 5.3.0 distributionssættet, baseret på Gentoo og designet til at udstyre selvstændigt fungerende internetkiosker, demonstrationsstande og selvbetjeningsterminaler, er blevet frigivet. Opstartsbilledet af distributionen tager 136 MB (x86_64). Den grundlæggende build inkluderer kun det minimumssæt af komponenter, der kræves for at køre en webbrowser (Firefox og Chrome understøttes), som er begrænset i sine muligheder for at forhindre uønsket aktivitet på systemet (f.eks. […]

Udgivelse af VKD3D-Proton 2.5, fork af Vkd3d med Direct3D 12 implementering

Valve har offentliggjort udgivelsen af ​​VKD3D-Proton 2.5, en forgrening af vkd3d-kodebasen designet til at forbedre Direct3D 12-understøttelse i Proton-spilstarteren. VKD3D-Proton understøtter protonspecifikke ændringer, optimeringer og forbedringer for bedre ydeevne af Windows-spil baseret på Direct3D 12, som endnu ikke er blevet overtaget i hoveddelen af ​​vkd3d. Forskellene omfatter også [...]

DeepMind annoncerer MuJoCo fysiksimulator

Den Google-ejede virksomhed DeepMind, berømt for sin udvikling inden for kunstig intelligens og konstruktionen af ​​neurale netværk, der er i stand til at spille computerspil på menneskeligt niveau, annoncerede opdagelsen af ​​en motor til simulering af fysiske processer MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). Motoren er rettet mod at modellere ledstrukturer, der interagerer med miljøet, og bruges til simulering i udviklingen af ​​robotter og […]